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프로그래밍 수련법

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    출판사 서평

    프로그래밍의 고전인 󰡔The Unix Programming Environment󰡕에서 통찰력과 탁월함을 보여준 브라이언 커니핸과 롭 파이크가 프로그래머의 생산성과 효율성을 위해 󰡔프로그래밍 수련법(The Practice of Programming)󰡕을 썼다.
    프로그래밍 수련이란 단순히 코드를 작성하는 것만이 아니다. 프로그래머들은 설계, 디버깅, 테스트, 성능 개선, 소프트웨어 유지보수에 대한 트레이드오프(tradeoff)를 다뤄야만 한다. 이와 함께 소프트웨어의 명세를 유지하면서도 호환성, 견고성, 안정성 같은 문제들을 고려해야 한다. 이 책에는 C, C++, 자바 외에도 다양한 언어로 작성된 실전 예제와 현실적인 충고들이 가득하다.

    디버깅 : 버그를 체계적으로 빨리 찾는다.
    테스팅 : 소프트웨어가 제대로 확실하게 작동하는지 보장한다.
    성능 : 프로그램을 더 빠르고 작게 만든다.
    호환성 : 소스를 바꾸지 않고서도 프로그램이 어디서나 작동하게 한다.
    설계 : 목표와 제한사항의 균형을 맞추며 최적의 알고리즘과 자료구조를 선택한다.
    인터페이스 : 상호작동을 제어하기 위해 정보를 은닉하고 추상화를 사용한다.
    스타일 : 잘 읽히면서 제대로 작동하는 코드를 작성한다.
    표기법 : 기계에게 더 많은 일을 시킬 수 있는 언어와 도구를 선택한다.

    목차

    역자서문
    들어가는 글
    1장 스타일
    1.1 이름
    1.2 표현식과 문장
    1.3 일관성과 관용 표현
    1.4 매크로 함수
    1.5 매직넘버
    1.6 주석
    1.7 왜 그렇게 귀찮게 구는가?

    2장 알고리즘과 자료 구조
    2.1 검색
    2.2 정렬
    2.3 라이브러리
    2.4 자바의 퀵소트
    2.5 O 표기법
    2.6 크기가 커지는 배열들
    2.7 리스트
    2.8 트리
    2.9 해시 테이블
    2.10 요약

    3장 설계와 구현
    3.1 마르코프 체인 알고리즘
    3.2 데이터 구조 후보들
    3.3 C에서 데이터 구조를 만들기
    3.4 출력 생성하기
    3.5 자바
    3.6 C++
    3.7 Awk와 펄
    3.8 성능
    3.9 교훈

    4장 인터페이스
    4.1 콤마 구분값
    4.2 프로토타입 라이브러리
    4.3 다른 사람이 쓸 수 있는 라이브러리
    4.4 C++ 구현
    4.5 인터페이스 원칙
    4.6 자원 관리
    4.7 중단, 재시도, 실패?
    4.8 사용자 인터페이스

    5장 디버깅
    5.1 디버거
    5.2 실마리가 뚜렷한 쉬운 버그
    5.3 실마리가 없는 어려운 버그
    5.4 최후의 수단
    5.5 재현 불가능한 버그
    5.6 디버깅 툴
    5.7 다른 사람의 버그
    5.8 요약

    6장 테스트
    6.1 코딩하면서 테스트하기
    6.2 체계적인 테스트
    6.3 테스트 자동화
    6.4 테스트 작업발판
    6.5 부하 테스트
    6.6 테스트 팁
    6.7 누가 테스트를 하는가?
    6.8 마르코프 프로그램 테스트
    6.9 요약

    7장 성능
    7.1 병목현상
    7.2 시간 측정과 프로파일링
    7.3 속도를 위한 전략
    7.4 코드 미세조정
    7.5 공간 효율성
    7.6 추정
    7.7 요약

    8장 호환성
    8.1 언어
    8.2 헤더와 라이브러리
    8.3 프로그램 조직화
    8.4 구분
    8.5 데이터 교환
    8.6 바이트 순서
    8.7 호환성과 업그레이드
    8.8 국제화
    8.9 요약

    9장 표기법
    9.1 데이터 형식화
    9.2 정규 표현식
    9.3 프로그래밍 툴
    9.4 해석기, 컴파일러, 가상머신
    9.5 프로그램을 작성하는 프로그램
    9.6 매크로로 코드 생성하기
    9.7 동적 컴파일 하기

    후기
    부록 : 원칙 일람
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    저자소개

    브라이언 W. 커니핸(Brian W. Kernighan) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 2종
    판매수 327권

    브라이언 W. 커니핸은 프린스턴 대학교 컴퓨터 과학과 교수다. 컴퓨팅 고전인 [C언어 프로그래밍(C Programming Language)]을 포함해서 10권의 책을 공동 저술했고, 미국 뉴저지주 프린스턴에 살고 있다.

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    롭 파이크는 Plan 9과 Inferno 운영체제의 수석 연구원이었으며, 켄 톰슨(Ken Tompson)과 UTF-8이라는 문자코드를 만들기도 했다. 현재 구글에서 분산 시스템과 데이터 마이닝, 프로그래밍 언어, 소프트웨어 개발 툴 분야의 Principal Engineer로 일하고 있다.

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    FreeBSD와 파이썬 개발자로 활동하고 있으며 주로 동적 언어 환경과 국제화, 과학계산을 위한 컴퓨팅에 관심이 많다. 한국 파이썬마을을 운영하며, 대안언어축제, 오픈소스에 뛰어들기, Framework2.1, KLDP CodeFest 등을 주관했다. 연세대학교 기계전자공학부를 졸업하고 현재 KAIST에서 단백질생물정보학을 전공하고 있다.

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    서울대학교 컴퓨터공학부를 졸업하고 SK텔레콤 정보기술연구원에서 Billing/OSS, ICIS 분야의 대형 프로젝트에 PM으로 참여하였다. 소프트웨어에 관한 특허 소송 및 프로그램 저작권 문제 등 기술과 법 관련 분야로 관심 영역을 넓히고 있다. 옮긴 책으로 [실용주의 프로그래머를 위한 프로젝트 자동화](인사이트), [컴퓨터 프로그램의 구조와 해석](인사이트), [프로그래밍 수련법](인사이트) 등 10여 종 이상이 있다.

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    신성국은 삼성전자 디지털미디어연구소에서 임베디드 소프트웨어 개발자로 근무 중이다. C Programming FAQs의 한국어판을 관리하며, C/C++에서 Tcl, Scheme, Lisp에 이르기까지 다양한 언어를 즐겨 사용한다. 2007년에는 인터넷 TV에 들어가는 RSS 해석기 등 각종 소프트웨어를 개발했고 KLDP.org의 다양한 프로젝트에도 도움을 주고 있다. 취미는 책 수집이다.

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