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비주얼 베이직 프로그래밍 : 윈도우 프로그래밍의 첫 걸음

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    출판사 서평

    이 책은 크게 다섯 부분으로 나눌 수 있다. 기초적인 비주얼 베이직 프로그램 작성법과 기본 문법 이해에서부터 ActiveX, OLE, 데이터베이스 관련 컨트롤에 이르는 고급 기술까지 다루었으므로 필요한 부분을 선택하여 공부할 수 있다.

    ① 기초 학습(1~2장)
    비주얼 베이직의 개요와 설치에 대한 소개와 함께 폼 개체와 데이터형 및 변수를 활용한 프로그래밍 방법을 익힌다.

    ② 기본 컨트롤 학습 Ⅰ(3~5장)
    기본 컨트롤과 문법을 다룬다. 레이블, 텍스트 박스, 커맨드 버튼, 체크 박스, 옵션 버튼, 리스트 박스, 프레임, 수평·수직 스크롤바, 타이머 컨트롤 사용법과 연산자, 제어문, 프로시저를 응용한 프로그래밍을 실습한다.

    ③ 기본 컨트롤 학습 Ⅱ (6~7장)
    기본 컨트롤과 문법을 다룬다. 이미지, 픽처 박스, 도형, 선, 정의된 대화상자, 드라이브·디렉토리·파일 리스트 박스 컨트롤 사용법과 1, 2차원·동적·컨트롤 배열, 다양한 파일 및 오류 처리를 응용한 프로그래밍을 실습한다.

    ④ 확장 컨트롤 학습(8~9장)
    기본 컨트롤 다음에 확장 컨트롤을 활용해 본다. 공통 대화상자와 MSFlexGrid, MSHFlexGrid, 리치 텍스트 박스, 윈도우 공통 컨트롤, 탭 대화상자 및 멀티미디어 컨트롤을 활용한 프로그래밍을 실습한다.

    ⑤ 고급 컨트롤 학습(10~11장)
    비주얼 베이직의 고급 기술인 데이터베이스 관련 컨트롤과 멘, 통신, DHTML, OLE, ActiveX, 멀티미디어, 인터넷 관련 컨트롤을 활용한 프로그래밍과 프로그램 배포본 제작 과정을 익힌다.

    목차

    Chapter 01. 비주얼 베이직 프로그래밍 개요
    01_비주얼 베이직 6.0 살펴보기
    02_비주얼 베이직 6.0의 설치
    [실습하기 1-1] 비주얼 베이직 6.0 설치하기
    03_비주얼 베이직 6.0의 개발 환경
    [실습하기 1-2] 비주얼 베이직 6.0의 통합 개발 환경 및 구성요소 변경하기
    04_비주얼 베이직 6.0의 프로그래밍 과정과 구조
    [실습하기 1-3] 기본 프로그래밍 실습 Ⅰ
    요약
    연습문제

    Chapter 02. 폼과 데이터형
    01_개요
    02_폼 개체
    [실습하기 2-1] 폼의 초기 실행, 이벤트 처리, 모달 및 모달리스 폼
    03_상수와 변수, 데이터형
    [실습하기 2-2] MDI 폼과 자식 폼 생성, 상수, 변수, 데이터형, 모듈과 변수의 유효 범위 실습
    요약
    연습문제

    Chapter 03. 기본 컨트롤 Ⅰ과 연산자
    01_개요
    02_기본 컨트롤
    [실습하기 3-1] 기본 컨트롤(레이블, 텍스트 박스, 커맨드버튼) 사용
    03_연산자
    [실습하기 3-2] 산술 연산자, 관계 연산자 사용
    [실습하기 3-3] 논리 연산자, 비트
    요약
    연습문제

    Chapter 04. 기본 컨트롤 Ⅱ와 제어문
    01_개요
    02_기본 컨트롤
    [실습하기 4-1] 기본 컨트롤(체크 박스, 옵션 버튼, 리스트 박스, 콤보 박스, 프레임) 사용
    [실습하기 4-2] If 문과 기본 컨트롤(체크 박스, 옵션 버튼, 리스트 박스, 콤보 박스, 프레임) 사용
    [실습하기 4-3] If… Then 문과 Select…Case 문 사용
    [실습하기 4-4] 반복문 사용
    요약
    연습문제

    Chapter 05. 기본 컨트롤 Ⅲ와 프로시저
    01_개요
    02_기본 컨트롤
    [실습하기 5-1] 기본 컨트롤(수평 스크롤바, 수직 스크롤바, 타이머) 사용
    03_프로시저
    [실습하기 5-2] 사용자 정의 프로시저와 인수 전달 방식 비교
    [실습하기 5-3] 내장 함수 사용
    요약
    연습문제

    Chapter 06. 기본 컨트롤 Ⅳ와 정의된 대화상자, 배열
    01_개요
    02_기본 컨트롤
    [실습하기 6-1] 픽처 박스에서 메소드를 이용하여 도형 그리기(선, 상자, 원, 점 및 함수)
    [실습하기 6-2] 그림 붙이기(이미지, 픽처 박스) 및 도형 그리기(도형, 선)
    03_정의된 대화상자
    [실습하기 6-3] 정의된 대화상자(MsgBox, InputBox)
    04_배열
    [실습하기 6-4] 배열(1차원 배열, 2차원 배열, 동적 배열, 컨트롤 배열)
    요약
    연습문제

    Chapter 07. 기본 컨트롤 Ⅴ와 파일 처리, 오류 처리
    01_개요
    02_기본 컨트롤
    03_파일 처리 방식
    [실습하기 7-1] 기본 컨트롤(드라이브, 디렉토리·파일 리스트 박스)과 파일 처리
    [실습하기 7-2] 파일 처리 방식(임의 접근, 순차 접근, 이진 접근)
    04_오류 처리
    [실습하기 7-3] 오류 처리문
    [실습하기 7-4] 산술 연산자, 관계 연산자 사용
    요약
    연습문제

    Chapter 08. 확장 컨트롤 Ⅰ
    01_개요
    02_확장 컨트롤(공통 대화상자)
    03_확장 컨트롤(MSFlexGrid, MSHFlexGrid)
    04_확장 컨트롤(리치 텍스트 박스)
    [실습하기 8-1] 확장 컨트롤(공통 대화상자, MSFlexGrid, MSHFlexGrid, 리치 텍스트 박스)
    요약
    연습문제

    Chapter 09. 확장 컨트롤 Ⅱ
    01_개요
    02_윈도우 공통 컨트롤(Common Controls 6.0)
    03_윈도우 공통 컨트롤(Common Controls-2 6.0)
    04_윈도우 공통 컨트롤(Common Controls-3 6.0)
    05_탭 대화상자와 멀티미디어 컨트롤
    [실습하기 9-1] 확장 컨트롤(윈도우 공통 6.0, 윈도우 공통-2 6.0, 윈도우 공통-3 6.0, 탭 대화상자, 멀티미딩어)
    요약
    연습문제

    Chapter 10. 데이터베이스와 관련 컨트롤
    01_개요
    02_프로그램 도구를 이용한 데이터베이스 처리
    [실습하기 10-1] MS 액세스를 이용한 데이터베이스 처리
    [실습하기 10-2] 비주얼 데이터 관리자를 위한 데이터베이스 처리
    03_데이터베이스 관련 컨트롤과 레코드셋, 구조적 질의어(SQL)를 이용한 데이터베이스 처리
    [실습하기 10-3] 데이터베이스 파일의 데이터 생성, 삭제, 수정, 조회하기
    [실습하기 10-4] ADO 데이터 컨트롤, 데이터 그리드 컨트롤, 데이터 리스트 컨트롤, 데이터 리포트, SQL을 이용한 데이터 조회하기
    요약
    연습문제

    Chapter 11. 메뉴와 통신 컨트롤, DHTML, OLE, ActiveX, 프로그램 배포본
    01_개요
    02_메뉴
    [실습하기 11-1] 메뉴, 팝업 메뉴, 정보 대화상자 실습하기
    03_통신 컨트롤(TCP, UDP, 인터넷, FTP)과 DHTML 프로젝트
    04_OLE 컨트롤과 ActiveX
    05_프로그램 배포본
    [실습하기 11-2] MDI 폼, 통신 컨트롤, OLE 컨트롤 실습하기
    [실습하기 11-3] DHTML 응용 프로그램 프로젝트 실습하기
    [실습하기 11-4] ActiveX EXE와 ActiveX DLL을 이용한 응용 프로그램 실습하기
    [실습하기 11-5] 프로그램 배포본 만들기
    요약
    연습문제

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    연세대학교 수학과를 졸업하고 숭실대학교 정보과학대학원에서 석사 학위를, 성균관대학교 대학원 정보공학
    과에서 공학 박사 학위를 취득하였다. 대우전자와 대우통신에서 선임 연구원으로 근무하였고, 동우대학 전자
    계산과 교수, 신성대학 정보통신과 교수를 역임하였다. 현재 백석대학교 정보통신학부 교수로 재직 중이다.

    [주요 수상 경력]
    국무총리상(2010), 행정안전부장관상(2010), 지식경제부 장관상(2008), 정보통신연구진흥원장상(2007), 정보통신연구진흥원에서 우수과제 선정(2005), 국제 아인슈타인 상 수상(미국, 2011), IT 분야 탁월한 지성인 과학자 메달

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