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7가지 동시성 모델 : 프로그래머라면 알아야 할 미래를 품은

원제 : Seven Concurrency Models in Seven Weeks
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책소개

『7가지 동시성 모델』은 동시성 프로그래밍의 핵심 내용을 다루며, 액터나 함수형 프로그래밍 같은 기술이 전통적인 스레드와 잠금장치 문제를 어떻게 풀 수 있는지 알려준다. 기존의 스레드와 잠금장치부터 함수형 프로그래밍, 클로저, 액터, 순차 프로세스 통신, 데이터 병렬성, 람다 아키텍처 등 다양한 동시성 모델을 살펴본다.

출판사 서평

일주일에 한 개씩, 단 7주 만에 7가지 동시성 모델 완전 학습!
멀티코어, 빅데이터, 분산 컴퓨팅을 다루는 데는 동시성과 병렬성이 핵심이다. 이 책은 동시성 프로그래밍의 핵심 내용을 다루며, 액터나 함수형 프로그래밍 같은 기술이 전통적인 스레드와 잠금장치 문제를 어떻게 풀 수 있는지 알려준다. GPGPU, 맵리듀스, 스트림 처리 등을 활용하여 코드의 성능, 확장성, 회복력을 향상해보자.

출판사 서평/리뷰
★동시성 프로그래밍을 이처럼 완벽하게 다룬 책은 없었다.
★동시성과 분산 컴퓨팅 개념을 제대로 이해하고 싶다면 이 책을 보라!
기존의 스레드와 잠금장치부터 함수형 프로그래밍, 클로저, 액터, 순차 프로세스 통신, 데이터 병렬성, 람다 아키텍처 등 다양한 동시성 모델을 살펴보며 동시성 프로그래밍의 핵심 내용을 배운다. 개발자가 특정한 동시성 문제를 해결하는 데 어떤 동시성 도구를 사용해야 할지 판단할 수 있도록 도와준다.

★"7주에 7개" 금/토/일 3일 투자로 동시성을 완벽 학습하자.
이 책은 동시성에 대한 폭넓은 시야를 제공하기 위해서 ‘일주일에 1개씩 총 7개’라는 학습 방식을 채택하였다. 각 장은 하루에 읽을 수 있는 내용을 3개 포함하고 있어 ‘금, 토, 일’을 이용해 읽을 수 있도록 만들었다. 매일 읽은 내용은 그날 배운 내용을 복습할 수 있는 연습문제와 함께 끝난다. 각 장 끝에는 본문에서 다룬 접근 방식이 담고 있는 장점과 약점을 정리하였다.

★주요 학습 내용
__1주 차 : 스레드와 잠금장치
__2주 차 : 함수형 프로그래밍
__3주 차 : 클로저 방식
__4주 차 : 액터
__5주 차 : 순차 프로세스 통신
__6주 차 : 데이터 병렬성
__7주 차 : 람다 아키텍처

추천사

스튜어트 할로웨이(코그니텍트 공동설립자)
수십 년 동안, 프로그래머는 스레드와 잠금장치로 동시성과 병렬성을 다뤄왔다. 하지만 이 모델은 『7가지 동시성 모델』에서 상세히 다루는 모델 중 하나일 뿐이다. 액터, CSP, 데이터 병렬성, 함수형 프로그래밍, 클로저의 통합 승계 모델을 지원하는 언어로 성공하길 원한다면, 이 책을 읽으라.

조제 발링(엘릭서 창시자)
장치에서 더 많은 코어가 필요할 때, 동시성을 이해하는 것은 이전보다 더 중요해진다. 동시성을 위한 함수형 프로그래밍의 문제점은 무엇인지, 어떻게 액터를 분산 소프트웨어를 작성하는 데 활용할 수 있는지, GPU를 활용한 병렬 프로세스로 어떻게 빅데이터를 처리할 수 있는지 알아볼 것이다. 이 책은 소프트웨어를 작성하기 위한 당신의 도구 상자를 확장할 것이며 그 덕에 당신은 다가올 수년을 대비할 수 있을 것이다.

앤드루 헤일리(레드햇 자바 리드 엔지니어)
세상은 변하고 있다. 모든 프로그래머는 동시성 프로그래밍에 대한 사고를 배워야 한다. 이제 여러분이 “어떻게 그렇게 하나요?”라고 물으면, 자신 있게 제안할 책이 생겼다. 나는 이 책으로 많은 것을 배웠고, 이 책을 추천할 수 있어 기쁘다.

프란체스코 체사리니(얼랭 솔루션 설립자 & 기술 담당)
암달의 법칙이 무어의 법칙보다 주목받으면서, 객체 지향 프로그래밍에서 동시성 지향 프로그래밍으로 변화하고 있다. 이런 상황에서 이 책이 출간된 것은 무척이나 시의적절하다. 폴은 여러분에게 필요한 방식으로 동시성 모델을 설명하는 훌륭한 일을 해냈다. 여러분이 멀티코어 시대에 소프트웨어를 개발한다면 이 책은 반드시 읽어야 한다.

목차

CHAPTER 1 서문
__1.1 동시성 혹은 병렬성?
__1.2 병렬 아키텍처
__1.3 동시성: 멀티코어를 넘어서
__1.4 일곱 가지 모델

CHAPTER 2 스레드와 잠금장치
__2.1 동작이 가능한 가장 단순한 코드
__2.2 1일 차: 상호배제와 메모리 모델
__2.3 2일 차: 내재된 잠금장치를 넘어서
__2.4 3일 차: 거인의 어깨 위에서
__2.5 마치며

CHAPTER 3 함수형 프로그래밍
__3.1 문제가 있으면 멈추는 것이 상책이다
__3.2 1일 차: 가변 상태 없이 프로그래밍하기
__3.3 2일 차: 함수 병렬화
__3.4 3일 차: 함수 동시성
__3.5 마치며

CHAPTER 4 클로저 방식 - 아이덴티티를 상태로부터 분리하기
__4.1 두 세계의 장점
__4.2 1일 차: 원자와 지속 자료구조
__4.3 2일 차: 에이전트와 소프트웨어 트랜잭션 메모리
__4.4 3일 차: 자세히
__4.5 마치며

CHAPTER 5 액터
__5.1 객체보다 더욱 객체지향적인
__5.2 1일 차: 메시지와 메일박스
__5.3 2일 차: 에러 처리와 유연성
__5.4 3일 차: 분산
__5.5 마치며

CHAPTER 6 순차 프로세스 통신
__6.1 의사소통이 모든 것이다
__6.2 1일 차: 채널과 고 블록
__6.3 2일 차: 여러 개의 채널과 IO
__6.4 3일 차: 클라이언트 측면의 CSP
__6.5 마치며

CHAPTER 7 데이터 병렬성
__7.1 노트북 속에 감춰진 슈퍼컴퓨터
__7.2 1일 차: GPGPU 프로그래밍
__7.3 2일 차: 다차원과 작업그룹
__7.4 3일 차: OpenCL과 OpenGL 데이터를 GPU에 놓기
__7.5 마치며

CHAPTER 8 람다 아키텍처
__8.1 병렬성이 빅데이터를 가능하게 만든다
__8.2 1일 차: 맵리듀스
__8.3 2일 차: 배치 계층
__8.4 3일 차: 속도 계층
__8.5 마치며

CHAPTER 9 마치며
__9.1 어디로 나아가는가?
__9.2 포함하지 않은 것들
__9.3 여러분 차례다

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저자소개

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