±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ
Á¤°¡ |
48,000¿ø |
---|
43,200¿ø (10%ÇÒÀÎ)
2,400P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óǰ±Ç
ÀÌ»óǰÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
°ÔÀÓ°ú 3D ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¸¸µç´Ù!
ÀÌ Ã¥Àº ½Ç½Ã°£ 3D ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº APIÀÎ OpenGL 4.3¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³, Æ©Å丮¾ó, Âü°í ÀÚ·á µîÀ» ´Ù·é´Ù. Ãʺ¸ÀÚ¿¡¼ °æ·ÂÀÚ¿¡ À̸£´Â ´Ù¾çÇÑ ¼öÁØ¿¡ ¸ÂÃß¾î ÃֽŠAPI ±â´É°ú °ü·Ã °³³äÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. µ¥½ºÅ©Åé°ú ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀ» ¸ðµÎ Æ÷ÇÔÇÏ´Â ÃֽŠOpenGL °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ÃֽнÇÀü ±â¼úÀ» ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±× ¿Ü¿¡µµ º¯È¯, ÅØ½ºÃÄ ¸ÅÇÎ, ¹öÆÛ, Áö¿À¸ÞÆ®¸® ó¸® µîµµ ¼³¸íÇÑ´Ù.
ÀÌÀü ÆÇ¿¡ ºñÇØ ¸¹Àº ºÎºÐÀ» °³Á¤ÇßÀ¸¸ç, ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ, ÅØ½ºÃÄ ºä, °£Á¢ µå·Î¿ì, °³¼±µÈ API µð¹ö±ë µî ¿©·¯ °¡Áö »õ·Î¿î OpenGL 4.3 ±â´ÉÀ» ´Ù·é´Ù. API¿¡ ´ëÇØ ´õ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ´Ù·ê ¼ö ÀÖµµ·Ï Àüü ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ» ¾ÕºÎºÐÀ¸·Î ¿Å°Ü, OpenGL°ú ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾î °£ÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë¿¡ ´ëÇØ¼ ÀÚ¼¼È÷ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çß´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
¡Ú »õ·Î¿ö ³»¿ë
À̹ø ÆÇÀº ÀÌ Ã¥ÀÇ 6¹øÂ° °³Á¤ÆÇÀÌ´Ù. 1ÆÇÀº 1996³âµµ¿¡ Ãâ°£µÇ¾ú´Âµ¥, ¹«·Á 15³â ÀüÀÌ´Ù. ½Ã°£ÀÌ È帧¿¡ µû¶ó OpenGLÀº Á¡Á¡ ´õ ÁøÈÇØ¿ÔÀ¸¸ç, Ã¥ÀÇ µ¶ÀÚµµ ±×·¯Çß´Ù. 2010³âµµ¿¡ Ãâ°£µÈ 5ÆÇ¿¡¼µµ ¸¹Àº º¯È°¡ ÀÖ¾ú´Ù. OpenGLÀº Á¡Á¡ ´õ º¹ÀâÇØÁ³À¸¸ç, ¸¹Àº ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú°í, ȸ鿡 ¹«¾ð°¡¸¦ Ãâ·ÂÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ÇØ¾ß ÇÒ ÀÏÀÌ ¸¹¾ÆÁ³´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¡ÀÌ »õ·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â Çлý¿¡°Ô À庮ÀÌ µÇ¾úÀ¸¸ç, 5ÆÇÀº ±× À庮À» ³·Ãß±â À§ÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ ºÎºÐÀ» ´ë°Å »ý·«Çϰí, ´ë½Å À¯Æ¿¸®Æ¼ Ŭ·¡½º, ÇÔ¼ö, ·¦ÆÛ, ¶óÀ̺귯¸®¸¦ Á¦°øÇß´Ù.
À̹ø °³Á¤6ÆÇ¿¡¼´Â µ¶ÀÚ¿¡°Ô ¾Æ¹«°Íµµ °¨ÃßÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. À̴ ȸ鿡 ±×·²µíÇÑ °ÍÀ» ±×¸®±â À§ÇØ ½Ã°£À» ²Ï ¼ÒºñÇØ¾ß Çϸç, OpenGLÀÇ ³»ºÎ ¹× ±× ÇϺÎÀÇ ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾î¿ÍÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇϱâ À§ÇØ Ãß°¡ÀûÀÎ ³ë·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¸ Á¦°øÇÒ °ÍÀ̸ç, óÀ½ ¸î °³ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥Àº ÀüÇô °¨µ¿ÀûÀÌÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Ã¥À» ³¡±îÁö ÀÐ°í ³ª¸é Ä£±¸³ª µ¿·á, ³ª¾Æ°¡¼ ¹Ì·¡ÀÇ È¸»ç¿¡ ÀڽŠÀÖ°Ô ¹«¾ð°¡¸¦ º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
°³Á¤6ÆÇ¿¡¼´Â OpenGL ·¹ÆÛ·±½º ¶Ç´Â man ÆäÀÌÁöÀÇ ³»¿ëÀ» »°´Ù. ·¹ÆÛ·±½º ÆäÀÌÁö´Â ¿Â¶óÀÎ(http://www.opengl.org/sdk/docs/man4/)¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¿Â¶óÀÎ ÆäÀÌÁö´Â Ç×»ó ÃÖ½ÅÀÌ´Ù. ÀÌ ³»¿ëµéÀ» ÇÁ¸°Æ®ÇÏ´Â °ÍÀº ´Ù¼Ò ºÒÇÊ¿äÇÑ °ÍÀ̸ç, ¿¡·¯ÀÇ ¼ÒÁöµµ ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦·Î 5ÆÇÀ» ÀμâÇÑ µÚ ·¹ÆÛ·±½º ÆäÀÌÁö¿¡ ¸î¸î ¹®Á¦Á¡ÀÌ ¹ß°ßµÇ¾úÀ¸³ª ÀÌ¹Ì ÇÁ¸°Æ®Ç߱⠶§¹®¿¡ ¼öÁ¤ ÆäÀÌÁö¸¦ ¹èÆ÷ÇÒ ¹æ¹ýÀÌ ¾ø¾ú´Ù. °Ô´Ù°¡ ·¹ÆÛ·±½º´Â ¼ö¹é ÆäÀÌÁö ºÐ·®ÀÌ µÇ±â ¶§¹®¿¡ ºñ¿ëµµ ´õ µé°í ºÎÇǵµ Ä¿Áø´Ù. ±×·¡¼ ·¹ÆÛ·±½º ´ë½Å ´õ ¸¹Àº ³»¿ëÀ» ä¿ì°í ³ª¸ÓÁö ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ¼´Â ȯ°æÀ» À§ÇØ ³ª¹« ¼Òºñ¸¦ ÁÙÀÌ´Â ¹æ¹ýÀ» ÅÃÇß´Ù.
Ã¥ÀÇ ±¸Á¶µµ ¾à°£ º¯°æÇÏ¿© OpenGLÀ» ¿©·¯ ¹ø ¹Ýº¹ÇÏ¿© ´Ù·é´Ù. ÇÑ ÀåÀ» ÇÑ °¡Áö ÁÖÁ¦¿¡ ¸ðµÎ ÇÒ´çÇÏ´Â ´ë½Å, ÀÛµ¿ÇÏ´Â ÀÛÀº ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ °¡´ÉÇÑ ÇÑ »¡¸® ±×¸®°í ¸¹ÀÌ OpenGLÀ» ¼Ò°³Çϰí, ±× ´ÙÀ½¿£ ¿©·¯ ¿µ¿ªÀ» ¾Æ¿ì¸£´Â ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ÀÌ ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¼±ÂüÁ¶³ª ¼øÈ¯ÂüÁ¶ÀÇ È½¼ö¸¦ ÁÙÀÌ°í ¡®°ÆÁ¤ÇÏÁö ¸¶¶ó. ³ªÁß¿¡ ¼³¸íÇϰڴ١¯¶ó°í ¸»Çϴ Ƚ¼ö¸¦ ÁÙÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
¡Ú ´Ù·ç´Â ³»¿ë
- ½Ç½Ã°£ 3D ±×·¡ÇȽºÀÇ ±âº»¿¡ ´ëÇÑ ½Ç¿ëÀûÀÎ ¼Ò°³
- ·»´õ¸µ, º¯È¯, ÅØ½ºÃĸµ¿¡ °üÇÑ ÄÚ¾î OpenGL 4.3 ±â¹ý
- 3D ±×·¡ÇȽº ¹× OpenGLÀ» À§ÇÑ ±âº» ¼öÇÐ
- ¿¹Á¦·Î Á÷Á¢ ÀÛ¼ºÇغ¸´Â ½¦ÀÌ´õ
- ¸®´ª½º, OS X, À©µµ¿ì¸¦ À§ÇÑ Ç÷§Æû ÀÇÁ¸ÀûÀÎ API ÃʱâÈ ³»¿ëÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ´ÙÁß Ç÷§Æû OpenGL
- ¹öÅØ½º ó¸®, µå·ÎÀ× Ä¿¸Çµå, ÇÁ¸®¹ÌƼºê ó¸®, ÇÁ·¡±×¸ÕÆ®, ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ
- ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Ãֽб׷¡ÇȽº Ä«µå¸¦ ±×·¡ÇÈ ¿ÜÀÇ ÀÛ¾÷¿¡µµ ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇϱâ
- OpenGL ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ¸ð´ÏÅ͸µÇϰí Á¦¾îÇϱâ
- °í±Þ ·»´õ¸µ ±â¹ý : ¶óÀÌÆ® ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ¿¹¼úÀûÀÎ ºñ½Ç»ç ·»´õ¸µ, Áö¿¬ ½¦À̵ù
- ÃֽŠOpenGL µð¹ö±ë ¹× ¼º´É ÃÖÀûÈ
¡Ú ´ë»óµ¶ÀÚ
ÀÌ Ã¥Àº OpenGL·Î ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¸¦ ¹è¿ì·Á´Â »ç¶÷ ±×¸®°í ÀÌ¹Ì ±×·¡ÇȽº´Â ¾ËÁö¸¸ OpenGLÀ» ¹è¿ì·Á´Â »ç¶÷ ¸ðµÎ¸¦ À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ °øÇÐ, ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº, °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ µîÀ» Àü°øÇÏ´Â Çлý, ½Ç¹« ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ, Ãë¹Ì·Î ¹è¿ì·Á´Â »ç¶÷, ¶Ç´Â ´ÜÁö »õ·Î¿î °ÍÀ» ¹è¿ì±æ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â »ç¶÷À» À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº µ¶ÀÚ°¡ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº³ª OpenGL¿¡ ´ëÇØ ÀüÇô ¸ð¸¥´Ù´Â °ÍÀ» ÀüÁ¦·Î ÇÏ¿´´Ù. ÇÏÁö¸¸ C++¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡´Â Àͼ÷ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¸ñÇ¥ Áß Çϳª´Â »çÀüÁö½ÄÀÌ ÀüÇô ÇÊ¿ä ¾ø°Å³ª ¶Ç´Â ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ »çÀüÁö½Ä¸¸À¸·Îµµ ÃæºÐÈ÷ °øºÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
ÀÌ Ã¥Àº ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÃÑ 3ºÎ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.
1ºÎ OpenGL ±âÃÊ
OpenGLÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö, ±×¸®°í ¾î¶»°Ô ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ¿¬°áÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϰí, Àüü ½Ã½ºÅÛÀÇ ´Ù¸¥ ÆÄÆ®¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä ¾øÀ̵µ °¢ ¼½¼Ç¿¡ ´ëÇØ ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ» ¸¸ÇÑ ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ ¿¹Á¦¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 3D ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽºÀÇ ±âÃʸ¦ ¼³¸íÇϰí, ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¸ÚÁø °æÇèÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ OpenGLÀÌ ¾î¶»°Ô ´ë·®ÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ´ÂÁö ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ OpenGL ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ÇٽɺκÐÀÎ ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨µµ ¼³¸íÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
2ºÎ OpenGL ½ÉÈ
±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ¿©·¯ ÆÄÆ®¿¡ °ÉÄ¡´Â ÇÊ¿äÇÑ Áö½ÄÀ» ¸ÕÀú ¾Ë·ÁÁÖ°í ÀÌ¹Ì ¼Ò°³µÈ °³³ä°ú °ü·Ã ÀÖ´Â OpenGLÀÇ ±â´ÉµéÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ º¹ÀâÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ°í ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀ» À§Çؼ´Â Ã¥ÀÇ µÞºÎºÐÀ» ÂüÁ¶ÇÏ¸é µÈ´Ù. OpenGL ½Ã½ºÅÛÀ» ´Ù½Ã ¼³¸íÇÏ´Â °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ OpenGLÀÇ °¢ ÆÄÆ®¸¦ ¶°³ µ¥ÀÌÅͰ¡ ¾îµð(¾Õ¼ ¼³¸íÇÑ ³»¿ëÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¾î¶² ÆÄÆ®ÀÎÁö °³·«ÀûÀ¸·Î ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù)·Î À̵¿ÇÏ´ÂÁö ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
3ºÎ OpenGL ½ÇÀü
±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ±íÀÌ ´Ù·ç¸é¼ Á» ´õ °í±Þ ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·ç°í OpenGLÀÇ ¿©·¯ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ ´Ù·ê °ÍÀÌ´Ù. ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¿©·¯ °¡Áö ´Ù¾çÇÑ ·»´õ¸µ Å×Å©´ÐÀ» Á¦°øÇϰí, OpenGL¿¡ °üÇÑ Á¦¾È ¹× ±Ç°í»çÇ×À» ¼³¸íÇϰí, ¼º´É °ü·Ã »çÇ×À» ¾ð±ÞÇϰí, ¸ð¹ÙÀÏ ÀåÄ¡¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ °¡Áö ÁÖ¿ä °³¹ß Ç÷§Æû¿¡¼ OpenGLÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ½Ç¹« ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼Ò°³ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
̵̧ȍ
¡ºOpenGL Super Bible¡»Àº ¿À·§µ¿¾È 3D ±×·¡ÇȽº °³¹ßÀÚµéÀÇ Çʼö Âü°í ¼ÀûÀ̾ú½À´Ï´Ù. À̹ø °³Á¤ÆÇÀº ƯÈ÷ ¸ÖƼ Ç÷§ÆûÀÇ Á߿伺ÀÌ °Á¶µÇ´Â ÅͶó ´õ ÀÇÀǰ¡ Å©´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â Áö±Ý±îÁö °í¼öÁØÀÇ ·»´õ¸µ ¾Ë°í¸®Áò°ú ºü¸£°Ô ¹ßÀüÇϴ Ÿ±ê GPU ¹× API »çÀ̸¦ Á¶À²Çϱâ À§ÇØ ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» Çß½À´Ï´Ù. ¿ì¸®ÀÇ ÃÑ °æ·ÂÀº ½Ç½Ã°£ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼ 35³âÀÌ ³ÑÁö¸¸, Ç×»ó ¹è¿ö¾ß ÇÒ °ÍµéÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ ÀÌ Ã¥ÀÇ »õ °³Á¤ÆÇ¿¡ ÈïºÐÇÏÁö ¾ÊÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
90³â´ë¿¡ OpenGLÀ» »ç¿ëÇß´ø ¿ì¸® ¼¼´ëÀÇ ¸¹Àº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â À©µµ¿ì °ÔÀÓÀ» Ãâ½ÃÇϱâ À§Çؼ´Â ½ÃÀå º¯È¿¡ ¸ÂÃß¾î 1995³â¿¡ óÀ½ ¸±¸®ÁîµÈ Direct3D¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß Çß½À´Ï´Ù. ÃÊâ±â Direct3D´Â OpenGLÀ» Èä³» ³»´Â ¼öÁØÀ̾úÁö¸¸, ³ªÁß¿¡´Â ¹ß ºü¸£°Ô ÃֽŠGPU ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇϰí, ƯÈ÷ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾î·Î ÀüȯÇß½À´Ï´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ Àüȯ±â¿¡ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â ²ÙÁØÈ÷ 8³â°£ Direct3DÀÇ »õ ¹öÀüÀ» ³»³õÀ¸¸ç, 2002³â¿¡ DirectX 9À» Ãâ½ÃÇß½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ DirectX 10¿¡¼´Â DirectXÀÇ »õ ¹öÀüÀÌ »õ·Î¿î À©µµ¿ì¿¡ Á¾¼ÓµÇµµ·Ï Ãâ½Ã Àü·«À» ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â Á¦Ç° »ç¿ë½Ã±â¸¸ÀÇ ¹®Á¦°¡ ¾Æ´Ï¶ó ±âÁ¸ Á¦Ç°ÀÇ Áö¿ø¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. Áï, DirectXÀÇ »õ ¹öÀüÀÌ ´õ ÀÚÁÖ Ãâ½ÃµÇÁö ¾Ê´Â Á¤µµ°¡ ¾Æ´Ï¶ó, ÃÖ±Ù 11³â°£ ´Ü µÎ °¡Áö ¸ÞÀÌÀú ¹öÀü¸¸ÀÌ Ãâ½ÃµÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ´õ±º´Ù³ª ±× Á¦Ç°µéÀº ¿À·¡µÈ ƯÁ¤ ¹öÀüÀÇ À©µµ¿ì¿¡¼´Â Áö¿øµÇÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÚ¿¬ÀûÀ¸·Î ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ÀÌ·¯ÇÑ Àü·« º¯È´Â GPU Çù·Â¾÷üµéÀÌ À©µµ¿ì¿¡ Çõ½ÅÀûÀÎ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¥ Á¦¾àÀûÀÎ ¿ä¼Ò°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
´ÙÇàÈ÷ ÀÌ ±â°£¿¡ OpenGL ¾ÆÅ°ÅØÃ³ °Ë¼ö À§¿øÈ¸´Â OpenGLÀ» ´Ù½Ã ¼±µÎ À§Ä¡·Î ²ø¾î¿Ã·È½À´Ï´Ù. »ç½Ç ÃÖ±Ù 5³â°£ ¸¹Àº º¯È°¡ ÀÖ¾úÀ¸¸ç °á°úÀûÀ¸·Î OpenGLÀÌ ´Ù½Ã Á¤Á¡ÀÇ À§Ä¡¿¡ ¿Ã¶ó °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÀûÇÕÇÏ°Ô µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ƯÈ÷ Á¡Á¡ ´õ ¸¹Àº °³¹ßÀÚ°¡ OS X°ú Linux µîÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¸ÖƼ Ç÷§Æû Àü·«À» µû¸£°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
OpenGLÀº ÃֽŠGPU ±â´ÉÀ» DirectX 10À̳ª DirectX 11 µîÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÃֽйöÀüÀÇ Windows»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¸ðµç Windows ¹öÀü¿¡ Á¦°øÇϱ⠶§¹®¿¡, Windows¸¦ ¸ÞÀÎ Ç÷§ÆûÀ¸·Î »ï´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ôµµ ÀÌÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¡Á¡ Ä¿°¡´Â ¾Æ½Ã¾Æ ½ÃÀåÀ» ¿¹¸¦ µéÀÚ¸é, ¾Æ½Ã¾ÆÀÇ ½ºÆÀ(Steam) °í°´µéÀº ¼±¸ÀÇ °í°´µé°ú µ¿ÀÏÇÑ PC Çϵå¿þ¾î¶ó°í ÇÏ´õ¶óµµ Windows XP¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸Å¿ì ¸¹¾Ò½À´Ï´Ù. Windows XP¿¡¼´Â DirectX 10À̳ª DirectX 11À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Direct3D¿Í´Â ´Þ¸® OpenGL·Î ÀÛ¼ºµÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº °í°´ÀÇ Çϵå¿þ¾î¿¡ ¸Â´Â Ãֽбâ´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ Windows XP¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ ǰÁúÀÌ ¶³¾îÁö´Â ·»´õ¸µ Äڵ带 À¯ÁöÇÒ Çʿ䰡 ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
°³Á¤6ÆÇÀº ¿©·¯ ¹æ¸éÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Áß¿äÇÑ ÀÚ·á°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿Ã¹Ù¸¥ ¹æÇâÀ¸·Î ²ø¾îÁÙ µµ¿òÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ¼öÇÐ ¹× ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Áö½ÄÀ» °¡Áø Çлýµé»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °æÇè ¸¹Àº ½Ç¹« °³¹ßÀڵ鵵 ƯÁ¤ API ±â´É¿¡ ´ëÇÑ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ³»¿ëÀ» ÀÚ¼¼È÷ ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¼ö³â ¸¸¿¡ ´Ù½Ã OpenGL·Î µ¹¾Æ¿À´Â ¸¹Àº °æ·ÂÀÚ¿¡°Ôµµ ÀÌ Ã¥Àº ¸Å¿ì °ªÁø ÀÚ·á°¡ µÉ °ÍÀ̶ó È®½ÅÇÕ´Ï´Ù.
°³Á¤6ÆÇÀº OpenGL 4.3ÀÇ ¸¹Àº »õ·Î¿î ±â´É, ¿¹¸¦ µé¸é ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ, ÅØ½ºÃ³ ºä, °£Á¢ ¸ÖƼ µå·Î¿ì, °³¼±µÈ API µð¹ö±ë µîÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌÀü ÆÇÀÇ µ¶Àڵ鵵 ÀÌ Ã¥Àº API ¼³¸í ÀÌ»óÀÇ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇϸç ÁÖ¿ä ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ±â¹ýÀ» ¼Ò°³Çϱ⠶§¹®¿¡ Àǹ̰¡ ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. Ãֽеð¹ö±ë ±â¹ý, ±×¸²ÀÚ ¸ÅÇÎ, ºñ½Ç»ç ·»´õ¸µ, Áö¿¬ ·»´õ¸µ µî¿¡ °üÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸í»Ó ¾Æ´Ï¶ó Linux, Mac OS X, Windows¸¦ À§ÇÑ Ç÷§Æû ƯÁ¤ API ÃʱâÈ ¼³¸í µîÀ» ÇѰ÷¿¡ ¸ð¾Æ³õ¾Ò´Ù´Â °Í¸¸ ÇØµµ ÀÌ Ã¥Àº ÃæºÐÇÑ °ª¾îÄ¡°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
°¡Àå ¸¹Àº »ç¿ëÀÚ¸¦ Æ÷ÇÔÇϱâ À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡¼ µ¿ÀÛÇÏ´Â 3D ±×·¡ÇÈ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇϱâ À§ÇÑ OpenGLÀ» ½ÃÀÛÇÏ´Â °ÍÀÌ ¿Ã¹Ù¸¥ ¹æÇâÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ±×»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Áö±ÝÀÌ °æ·ÂÀڵ鵵 ´Ù½Ã OpenGL·Î µ¹¾Æ¿À±â¿¡ °¡Àå ÁÁÀº ½Ã±â¶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
IºÎ. OpenGL ±âÃÊ
CHAPTER 1 ¼Ò°³
__1.1 OpenGL°ú ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
__1.2 OpenGLÀÇ ±â¿ø°ú ÁøÈ
__1.3 ÇÁ¸®¹ÌƼºê, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, Çȼ¿
__1.4 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 2 ³ªÀÇ Ã¹ ¹øÂ° OpenGL ÇÁ·Î±×·¥
__2.1 °£´ÜÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÛ¼ºÇϱâ
__2.2 ½¦ÀÌ´õ »ç¿ëÇϱâ
__2.3 óÀ½ ±×¸®´Â »ï°¢Çü
__2.4 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 3 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ µû¶ó°¡±â
__3.1 ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ¿¡ µ¥ÀÌÅÍ Àü´ÞÇϱâ
__3.2 ½ºÅ×ÀÌÁö °£ µ¥ÀÌÅÍ Àü´Þ
__3.3 Å×¼¿·¹À̼Ç
__3.4 Áö¿À¸ÞÆ®¸® ½¦ÀÌ´õ
__3.5 ÇÁ¸®¹ÌƼºê ¾î¼Àºí¸®, Ŭ¸®ÇÎ, ·¡½ºÅͶóÀÌÁ¦À̼Ç
__3.6 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ½¦ÀÌ´õ
__3.7 ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ µ¿ÀÛ
__3.8 ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ
__3.9 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 4 3D ±×·¡ÇȽº¸¦ À§ÇÑ ¼öÇÐ
__4.1 ÀÌ ÀåÀÌ ¹Ù·Î ±× ¹«½Ã¹«½ÃÇÑ ¼öÇÐ ÀåÀΰ¡?
__4.2 3D ±×·¡ÇȽº ¼öÇÐ ¼Ó¼º °úÁ¤
__4.3 º¯È¯ ÀÌÇØÇϱâ
__4.4 ¼±, °î¼±, ½ºÇöóÀÎ º¸°£Çϱâ
__4.5 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 5 µ¥ÀÌÅÍ
__5.1 ¹öÆÛ
__5.2 À¯´ÏÆû
__5.3 ½¦ÀÌ´õ ½ºÅ丮Áö ºí·Ï
__5.4 ¾îÅä¹Í Ä«¿îÅÍ
__5.5 ÅØ½ºÃ³
__5.6 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 6 ½¦ÀÌ´õ¿Í ÇÁ·Î±×·¥
__6.1 ¾ð¾î °³¿ä
__6.2 ÇÁ·Î±×·¥ ÄÄÆÄÀÏ, ¸µÅ·, Å×½ºÆ®Çϱâ
__6.3 ¸¶Ä¡¸ç
IIºÎ. OpenGL ½ÉÈ
CHAPTER 7 ¹öÅØ½º ÇÁ·Î¼¼½Ì ¹× µå·ÎÀ× Ä¿¸Çµå
__7.1 ¹öÅØ½º ÇÁ·Î¼¼½Ì
__7.2 µå·ÎÀ× Ä¿¸Çµå
__7.3 º¯È¯µÈ ¹öÅØ½º ÀúÀåÇϱâ
__7.4 Ŭ¸®ÇÎ
__7.5 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 8 ÇÁ¸®¹ÌƼºê ÇÁ·Î¼¼½Ì
__8.1 Å×¼¿·¹À̼Ç
__8.2 Áö¿À¸ÞÆ®¸® ½¦ÀÌ´õ
__8.3 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 9 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì ¹× ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ
__9.1 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ½¦ÀÌ´õ
__9.2 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ®º° Å×½ºÆ®
__9.3 »ö»ó Ãâ·Â
__9.4 ¿ÀÇÁ½ºÅ©¸° ·»´õ¸µ
__9.5 ¾ÈƼ¿¡Àϸ®¾î½Ì
__9.6 °í±Þ ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ Æ÷¸Ë
__9.7 Æ÷ÀÎÆ® ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
__9.8 À̹ÌÁö¿¡¼ ¾ò¾î¿À±â
__9.9 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 10 ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ
__10.1 ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ »ç¿ëÇϱâ
__10.2 ¿¹Á¦
__10.3 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 11 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ Á¦¾î ¹× ¸ð´ÏÅ͸µ
__11.1 ÁúÀÇ
__11.2 OpenGL µ¿±âÈÇϱâ
__11.3 ¸¶Ä¡¸ç
IIIºÎ. OpenGL ½ÇÀü
CHAPTER 12 ·»´õ¸µ Å×Å©´Ð
__12.1 ¶óÀÌÆÃ ¸ðµ¨
__12.2 ºñ½Ç»ç ·»´õ¸µ
__12.3 ´Ù¸¥ ·»´õ¸µ ¹æ½Ä
__12.4 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 13 µð¹ö±ë ¹× ¼º´É ÃÖÀûÈ
__13.1 ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç µð¹ö±ë
__13.2 ¼º´É ÃÖÀûÈ
__13.3 ¸¶Ä¡¸ç
CHAPTER 14 Ç÷§Æû ¼¼ºÎ»çÇ×
__14.1 OpenGL¿¡¼ È®Àå ±â´É »ç¿ëÇϱâ
__14.2 Windows ȯ°æ¿¡¼ÀÇ OpenGL
__14.3 Mac OSX ¿¡¼ÀÇ OpenGL
__14.4 Linux¿¡¼ÀÇ OpenGL
__14.5 ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¿¡¼ OpenGL
__14.6 ¸¶Ä¡¸ç
ºÎ·Ï
__ A Âü°í¹®Çå
__ B SBM ÆÄÀÏ Æ÷¸Ë
__ C ½´ÆÛ¹ÙÀ̺í Åø
__ D ¿ë¾î Á¤¸®
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óǰÁ¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆÇ¸ÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹Ýǰ/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝǰÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹Ýǰ/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óǰ ǰÀý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ ǰÀý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó |
·»óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄũĿ¸Ó½ºÀÇ ¸ðµç »óǰÀº ÆÇ¸ÅÀÚ ¹× °áÁ¦ ¼ö´ÜÀÇ ±¸ºÐ¾øÀÌ È¸¿ø´ÔµéÀÇ ±¸¸Å¾ÈÀüÀ» À§ÇØ ¾ÈÀü°áÁ¦ ½Ã½ºÅÛÀ» µµÀÔÇÏ¿© ¼ºñ½ºÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
°áÁ¦´ë±Ý ¿¹Ä¡¾÷ µî·Ï : 02-006-00064
¼ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óǰÀº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óǰÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óǰÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.