[eBook] 가장 빨리 만나는 Docker   : 클라우드 플랫폼 어디서나 빠르게 배포하고 실행할 수 있는 리눅스 기반 경량화 컨테이너

저 : 이재홍출판사 : 길벗발행일 : 2015년 02월25일 | 종이책 발행일 : 2014년 11월30일

 
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어떤 클라우드에서도 빠르게 배포한다!

한 번 빌드하면 어디서나 실행할 수 있는 애플리케이션 배포 시스템
Docker만 있으면 언제 어디서나 애플리케이션을 실행할 수 있는 안전한 런타임 환경을 구성할 수 있다. 시스템에 따라 설치, 설정, 의존성 같은 반복 작업을 하지 않아도 애플리케이션을 빠르게 배포하는 것이 가능하다. 가상 머신이 시스템간 호환성, 이동성에 제약이 있다면 Docker는 그런 제약에서 자유롭다. 아마존 웹 서비스, 구글 클라우드 플랫폼, 마이크로소프트 애저 같은 플랫폼을 자유롭게 이동하고 배포할 수 있다.

가상 머신의 부하 없이 즐기는 가상 환경
하이퍼바이저가 CPU, RAM, 스토리지 같은 하드웨어를 전부 추상화했다면, Docker는 운영체제 커널만 추상화했다. Docker는 운영체제를 공유하면서 애플리케이션에 필요한 가상화와 격리를 제공하기 때문에 가볍고 빠르다. 이미지 생성, 스냅샷 생성, 초기화도 Docker라면 빠르게 처리할 수 있다.

개발자와 운영자를 위한 진정한 배포 시스템
런타임 환경을 한 번 만들고, 패키징만 하면 어떤 머신에서나 반복해서 실행할 수 있다. 가상 머신처럼 호스트와 격리된 환경에서 실행된다. 개발자는 코드 품질에 더 많은 시간을 집중할 수 있고, 운영자는 개별 서버를 일일이 관리하는 대신 배포 이미지 관리에 집중함으로써 시스템의 일관성을 높일 수 있다. Docker 기반 배포를 구현하면 개발, 테스트, 서비스 단계의 시스템 불일치나 호환성 문제를 줄이거나 제거할 수 있다.

예제소스
https://github.com/gilbutitbook/006756

목차 TOP

1장 Docker
1.1 가상 머신과 Docker
1.1.1 가상 머신
1.1.2 Docker
1.1.3 리눅스 컨테이너
1.2 Docker 이미지와 컨테이너

2장 Docker 설치하기
2.1 리눅스
2.1.1 자동 설치 스크립트
2.1.2 우분투
2.1.3 RedHat Enterprise Linux, CentOS
2.1.4 최신 바이너리 사용하기
2.2 Mac OS X
2.3 Windows

3장 Docker 사용해보기
3.1 search 명령으로 이미지 검색하기
3.2 pull 명령으로 이미지 받기
3.3 images 명령으로 이미지 목록 출력하 ...

본문중에서 TOP

어떤 분야보다도 오픈 소스 개발환경은 빠르게 변하고 있습니다. GitHub가 생기면서 코드 공헌의 문턱이 낮아졌고, 분산형 버전 관리 시스템인 Git의 특성을 활용하여 유명 프로젝트를 포크(fork)한 나만의 프로젝트를 운영할 수 있게 되었습니다.
서버 개발 및 운영환경에서 디렉터리를 격리하는 chroot나 리눅스 커널 레벨에서 컨테이너를 구현한 LXC는 나온 지가 꽤 되었지만 널리 쓰이지 못했습니다. 이때 Docker는 GitHub의 공유 모델을 활용하여 놀라울 정도로 편리한 플랫폼을 구축했습니다.
GitHub에서 프로젝트를 포크하는 것과 마찬가지로 Docker에서는 Docker Hub에 올라가 있는 이미지를 기반으로 나만의 이미지를 만들고 공유할 수 있습니다. 주요 오픈 소스 프로젝트의 공식 이미지뿐만 아니라 다른 사용자들이 올린 이미지 그리고 내가 올린 이미지가 전 세계에서 사용되고 있으니 놀라울 따름입니다. 인터페이스를 통일하고 데이터를 한 곳에 모은다는 것은 상상 이상의 효율성을 가져왔습니다.
리눅스의 태생적인 한는 실행 파일과 라이브러리 간의 호환성 문제였습니다. 이를 해결하기 위해 여러 리눅스 배포판들은 고유의 패키지 시스템을 내놓았지만 완벽한 해 ...

저자소개 TOP

이재홍 [저]

PYRASIS.COM이라는 개인 웹사이트를 운영하고 있으며, 여러 가지 기술 문서를 작성하여 공개해왔다. 엔씨소프트에서 리니지 이터널 개발에 참여하였고, 엔트리브소프트에서 모바일 게임 서버를 개발했다. 또한, FFS File System Driver for Windows라는 오픈 소스 프로젝트를 진행하기도 하였으며, 최근에는 모바일 게임 엔진인 Cocos2d-x를 Tizen용으로 개발하여 메인스트림에 포함시켰다. 현재 주 관심 분야는 운영체제 커널, 파일시스템, 소프트웨어 개발 자동화, 게임 엔진, 클라우드 플랫폼, 분산 처리 시스템이다. 완전 자동화된 나만의 집을 짓는 것과 오픈 소스 재단 설립이 꿈이다.
사이트...

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