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고양이 주술사 바림 : 디자이너 윤군s 캐릭터 개발일기

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  • 출판사 : 이크
  • 발행 : 2012년 12월 25일
  • 쪽수 : 287
  • 제품구성 : 별책부록1권포함
  • ISBN : 9788988903094
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책소개

캐릭터 디자이너 윤군의 캐릭터 개발 일기, 『고양이 주술사 바림』. 저자가 '고양이 주술사 바림'이라는 캐릭터를 개발하면서 겪은 고뇌, 좌절, 기쁨, 열정 등을 솔직하게 기록한 개발일기로, 그림과 사진 등이 함께 들어 있어 이해를 도와준다.

저자에게 '고양이 주술사 바림'은 자신이 평소 꿈꿔온 소망, 동경, 상상 등을 모두 품고 있는 캐릭터일 뿐 아니라, 누군가의 위로가 필요할 때 친구가 되어주는 살아있는 생명체였다. 그러나 생명체를 만들어냈다는 달콤함 뒤에는 회사에 소속된 캐릭터로서의 의무와 책임이 있었다. 저자는 의무와 책임을 견디면서 좌절하기도 했지만, 일에 대한 열정으로 이겨내면서 캐릭터 디자이너로 성장해갔다.

그래서 이 책은 캐릭터 개발일기일뿐 아니라, 사회에 첫 걸음을 내딛은 저자의 성장일기이기도 하다. 아울러 캐릭터 디자이너가 되기를 바라는 사람들을 위한 다양한 정보도 담았다.

출판사 서평

초짜 디자이너 윤군’s 좌충우돌 캐릭터 개발일기
헬로 키티, 엽기 토끼 마시마로, 포켓몬스터…
항상 우리 곁에서 함께 울고 웃는 사람들의 사랑을 듬뿍 받는 캐릭터들이다. 하루에도 수십 번씩 펜, 공책, 수첩, 달력 등을 통해 이들을 만날 수 있는데, 하나의 캐릭터가 우리 앞에 선보이기까지는 디자이너들의 수많은 좌절과 희열, 땀과 눈물이 필요하다.
?윤군’s 캐릭터 개발일기?라는 부제가 달린 ??고양이 주술사 바림??은 디자이너 윤군이 ‘고양이 주술사 바림’ 캐릭터를 개발하면서 겪은 기쁨과 좌절, 열정과 고뇌를 솔직하게 기록한 개발일기를 묶은 책이다. 사회에 나와 얻은 첫 캐릭터 개발 기회, 캐릭터를 만들기 위해 계속되는 낙서, 돈이 되는 캐릭터를 만들어야 한다는 부담감, 그러데이션의 순 우리말인 바림이라는 이름을 가진 캐릭터 개발, 캐릭터 페어 참가 등등 캐릭터를 개발해서 세상에 내보내기까지의 모든 과정이 담겨 있다. 윤군에게 바림은 평소 꿈꾸던 소망, 동경, 상상, 추억 등이 모두 담겨 있는 캐릭터일 뿐만 아니라, 힘들거나 누군가의 도움이 필요할 때 마주 보고 웃기도 하고 불만도 털어놓을 수 있는 살아 있는 생명체이기도 하다.
그러나 생명 탄생의 달콤함이라는 이면에는 캐릭터 디자인이 사업이 되었을 때 뒤따를 수밖에 없는 의무와 무거운 책임이 있다. 디자이너의 의도하지 않은 실수가 회사에 파장을 일으키기도 하고, 순수미술이 아니기 때문에 자신의 그림에 대한 타인의 냉정한 평가도 견뎌내야 한다. 윤군 역시 이러한 과정을 거치면서 때로는 넘어지고 좌절도 하지만, 일에 대한 강한 열정으로 이겨내면서 조금씩 캐릭터 디자이너로서 성장해간다. 그래서 이 책은 애송이 캐릭터 디자이너가 좌충우돌하면서 캐릭터를 완성해가는 개발일기인 동시에, 꿈을 갖고 그 꿈을 이루기 위해 나아가는 사회 초년생의 성장일기이기도 하다. 매일 계속되는 야근이 고되고 여러 사람이 지켜보는 창작이 얼마나 조심스러운지 고민도 많지만, 좋아하는 일을 하고 있다는 즐거움에 빠져 있는 캐릭터 디자이너 윤군을 보며 꿈을 잃은 사람들은 새로운 꿈을 찾을 수 있고, 꿈을 지닌 사람들은 그 꿈을 향해 달려갈 수 있는 용기를 가질 수 있을 것이다.

목차

윤군이 하고 싶은 말
윤군의 회사 가족들
바림과 친구들

STEP 1 그래, 상상 시작이야
입사 2개월째, 드디어 오랫동안 꿈꿔왔던 캐릭터 개발 기회가 주어졌다. 캐릭터 디자이너로서 진짜 하고 싶었던 바로 그 일을 하는 거야! 창조주가 되어 캐릭터의 삶을 내 마음대로 좌우지할 수 있다는 건 매우 흥미롭고 신선한 작업이다. 모든 생각들을 끌어 모으자. 그래 상상 시작이다!

STEP 2 안녕? 고양이 주술사 바림
휴… 막상 개발을 시작하자 캐릭터 디자인이 더 이상 나만의 취미가 아니라는 책임감을 절실히 느끼게 된다. 돈이 되는 캐릭터를 만들어야 한다는 부담감과 잦은 야근으로 두 눈은 퀭~ 양 볼은 쏘옥~ 고민에 고민을 거듭하며 하루하루 연필을 놀리던 내게 드디어 모습을 드러낸 고양이 주술사 바림. 안녕? 네가 바림이니?

STEP 3 주술여행을 떠나려면
훌륭한 주술사가 되기 위해 길고 긴 여행을 떠나는 바림 때문에 분주해진 나. 여행의 든든한 동반자가 되어줄 풀라비와 이쁜달팽이 같은 소중한 친구들을 소개시켜주고, 가볍고 튼튼한 여행 가방도 마련해주었다. 이제 바림은 신비로운 환상의 세계를 여행하며 멋진 주술사로 성장해나갈 것이다. 바림! 준비 됐니?

STEP 4 바림의 주술여행을 시작합니다
내가 꿈꾸고 동경하던 세상을 바림의 여행지로 그려주면서 달콤한 대리 만족을 느끼는 나와 아름다운 풍경 속에서 수많은 의뢰인들을 만나며 점점 성숙해지고 있는 바림. 그렇게 녀석과 나는 서로를 위해 존재하는 동반자가 되었다. 가끔 바림에게 나만을 위한 부적을 부탁하기도 하고, 녀석의 어깨에 기대 위로받기도 한다.

STEP 5 이제는 당신을 만날 차례
바림이 진짜 세상에 나갈 때가 왔다. 사람들이 바림을 좋아해줄까? 어떻게 발을 내딛어야 성공적인 출발이 될까? 기대와 걱정 속에 매년 한 번씩 열리는 캐릭터 페어에 나가기로 결정! 드디어 바림의 진짜 세상 나들이가 시작되었다. 페어 참가 준비가 힘들지만 바림의 소중한 의뢰인들을 만날 날을 생각하며 좀더 힘을 내자!

STEP 6 캐릭터 페어, 그 후 이야기
드디어 캐릭터 페어를 마쳤다. 그곳에서 만난 바림을 바라보는 수많은 호기심 어린 눈빛들! 바림, 넌 기분이 어땠니? 난 정말 짜릿했어! 이제 겨우 세상에 첫 걸음마를 뗀 바림이 앞으로 어떤 일들을 경험할지 알 수 없지만, 바림의 세계에 나의 진심을 담는다면 그 기가 전달되어 분명 좋은 결과를 얻을 수 있을 거라 믿는다. 아무쪼록 고양이 주술사 바림이 사람들의 마음을 따뜻하게 해주는 좋은 캐릭터가 되기를. 바림, 사랑한다.

캐릭터 디자이너 이야기
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본문중에서

…1001
그래, 시작이야!
드디어 캐릭터 개발 지시를 받았다. 초롱초롱한 눈동자, 쫑긋한 귀 끝, 그 귀에 걸린 나의 입꼬리. 애써 손바닥으로 얼굴을 감싸 쥐며 사장님의 지시를 받아들인다. 드디어 나에게 캐릭터 개발이 ‘일’이 되는 순간이 온 것인가. 드디어… 끼약!
무에서 유를 창조하는 것. 창조주가 되어 내 마음대로 좌우지할 수 있는 생명체를 만들어낸다는 건 힘들지만 아주 흥미롭고 신선한 일이다. 게다가 나의 디자인이 제품화되어 사람들에게 소개된다는 것 또한 얼마나 신기한 일인가. 아마도 모든 캐릭터 디자이너들이 이 직업을 꿈꾸게 된 이유가 아닐까 싶다.
(15쪽)

…1108
도깨비는 이제 그만
새롭게 스케치한 짜리몽땅 바림 역시 일러스트레이터로 옮겨 작업해보았다. 색을 넣어보니 확실히 알 수 있었다. 알록달록한 의상과 부리부리한 눈. 이건 분명한 도깨비다. 색깔이 문제인가? 모르겠다. 머리가 아파온다.
예전부터 캐릭터를 많이 만들어보았지만 이렇게 오래 걸리기는 처음인 것 같다. 회사를 위한 캐릭터 개발이라는 책임감 때문인지 꽤나 깊은 생각을 하고 있다. 수학처럼 공식과 정답이 있는 것도 아니고 난감하기 이를 데 없다. 완성도를 높이기 전까지는 머리가 좀더 아파야겠는걸.
(80쪽)

…0526
바림, 처음으로 매스컴을 타다
며칠 전 회사로 기자 한 분이 찾아와 사장님을 인터뷰했는데, 오늘 인터넷에 기사가 올라온 것을 확인했다. 그런데… 바림이 나왔다….
이 긴 기사 중 내 눈에 들어오는 것은 오직 바림뿐. 바림이 기사에 실렸어…. 흑흑흑.
(214쪽)

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