°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (17,100¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (12,600¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (14,400¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

¿¹Á¦°¡ °¡µæÇÑ 3DS MAX 2008 ±æ¶óÀâÀÌ

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆǸÅÁö¼ö 26
?
ÆǸÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆǸŷ®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆǸŷ® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆǸŠÁö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß Æȸ®´Â »óÇ°¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆǸŷ®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆǸŷ® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
  • Àú : ³²Çö¿ì
  • ÃâÆÇ»ç : Á¤º¸¹®È­»ç
  • ¹ßÇà : 2008³â 05¿ù 26ÀÏ
  • Âʼö : 426
  • Á¦Ç°±¸¼º : CD1ÀåÆ÷ÇÔ
  • ISBN : 9788956744346
Á¤°¡

20,000¿ø

  • 18,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    1,000P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • 4/24(¼ö) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡

Ã¥¼Ò°³

¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ·»´õ¸µ±îÁö, 3DÀÇ ¸ðµç ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸Æ½º¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô È°¿ëÇϱâ!

ÀÌ Ã¥Àº ¹ü¿ë 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3ds Max 2008 ÀÔ¹®¼­ÀÌ´Ù. 3ds Max 2008À» ÀÌ¿ëÇÏ¸é º¸´Ù ÀÛÀº ½Ã°£À» ÅõÀÚÇÏ¿© ³î¶ó¿î 3D °á°ú¹°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ ¹× ÀÌÆåÆ® ¼Ö·ç¼ÇÀ» ½±°í ºü¸£°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÀúÀÚ´Â ±âº» ¹× °í±Þ ¸ðµ¨¸µÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù.

°¢ ·¹½¼¿¡¼­ ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇÑ À̹ÌÁö¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â ¡®Preview¡¯, µû¶óÇϸ鼭 ÁÖÀÇÇØ¾ß ÇÒ ºÎºÐµé¿¡ ´ëÇÑ Æ÷ÀÎÆ® ¼³¸íÀ» Ãß°¡ÇÑ ¡®Àá±ñ¸¸¡¯, ½ÇÁ¦·Î ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ´Â ¡®µû¶óÇϱ⡯, ¹è¿ì´Â ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ Ãß°¡»çÇ×, ÀúÀÚ¸¸ÀÇ ¾ËÂ¥ ÆÁÀ» ¹èÄ¡ÇÑ ¡®¹Ý¿Ã¸²¡¯ µîÀÇ Äڳʰ¡ °çµé¿©Á® ÀÖ´Ù.

±×¸®°í °¢ ´Ü¶ô¿¡¼­ È帧»ó ¼Ò°³ÇÏÁö ¸øÇÑ ³»¿ëÀº µû·Î ºÐ¸®ÇÏ¿© ¡®ºñ¹ýÀü¼ö¡¯ Äڳʿ¡ ´ã¾Ò´Ù. Áß/°í±Þ À¯Àú·Î ³ª¾Æ°¥ ¼ö ÀÖ´Â ¹ßÆÇÀ» ¸¶·ÃÇØÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ Ä«¸Þ¶ó, ºû, ÀçÁú µîÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© ·»´õ¸µÇÏ´Â ¹æ¹ý, »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé¾î³»´Â ¹æ¹ýµµ ¾Ë·ÁÁØ´Ù. Å­Á÷ÇÑ ±×¸²ÀÌ °çµé¿©Á® ÀÖ¾î º¸´Ù ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

3ds Max 2008À» ÀÌ¿ëÇÏ¸é º¸´Ù ÀÛÀº ½Ã°£À» ÅõÀÚÇÏ¿© ³î¶ó¿î 3D °á°ú¹°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ ¹× ÀÌÆåÆ® ¼Ö·ç¼ÇÀ» ½±°í ºü¸£°Ô ¸¸µé¾îº¸¼¼¿ä. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ±âº» ¹× °í±Þ ¸ðµ¨¸µÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ÀÍÈù ÈÄ Ä«¸Þ¶ó, ºû, ÀçÁú µîÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© ·»´õ¸µÇÏ´Â ¹æ¹ý±îÁö ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿öº¾´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. 3DÀÇ ¸ðµç ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸Æ½º¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô È°¿ëÇϼ¼¿ä.

¢º 3ds Max 2008, ±âº» ±â´É 100% ¼ÒÈ­Çϱâ
3ds Max 2008À» ÀÌ¿ëÇØ ¸ðµ¨¸µÀ» Çϱâ À§Çؼ­´Â ±âº» µµÇü ¸¸µå´Â ¹æ¹ý°ú ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. À̸¦ ¿Ïº®È÷ ½ÀµæÇÏÁö ¸øÇÏ¸é °í±Þ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø°í, ¾ÕÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â °úÁ¤À» ¼ÒÈ­ÇϱⰡ Èûµé¾îÁý´Ï´Ù. ±âº» µµÇü, Ãß°¡ µµÇü, Ãà(Pivot), Á¦ÇÑ Ãà(Restrict Axis), Move, Scale, Rotate, Align, Array µî ±âº» ±â´É¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿öº¸°Ú½À´Ï´Ù.

¢º ±âº» ±â´É ÀÍÈ÷°í ¸ðµ¨¸µ ½ÃÀÛÇϱâ
¾Õ¼­ ÀÍÈù ±âº» ±â´É¿¡ ´õÇØ ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÀÍÇôº¾´Ï´Ù. 2Â÷¿ø(2D) µµÇüÀ» 3Â÷¿ø(3D)À¸·Î ¸¸µå´Â °Í¿¡ ÁßÁ¡À» µÓ´Ï´Ù. ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µÀ» ÃæºÐÈ÷ ¸¸µé¾îº»´Ù¸é °í±ÞÈ­µÈ ¸ðµ¨¸µ¿¡µµ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î Âø½ÇÇÏ°Ô ±âº»±â¸¦ ´ÙÁ®º¾½Ã´Ù.

¢º Çõ½ÅÀûÀÎ º¯Çü! 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ
3D·Î ÀÛ¾÷µÈ ±âº» µµÇüÀ» Edit Poly, Edit Mesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© »õ·Î¿î ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î Å»¹Ù²ÞÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿öº¾´Ï´Ù. 3D °´Ã¼ÀÇ Á¡, ¸é, ¸ð¼­¸®¸¦ ÆíÁýÇÏÁö ¸øÇÏ¸é ¾î¶°ÇÑ ¸ðµ¨¸µµµ ÀÚÀ¯·Ó°Ô º¯ÇüÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. À̹ø ÇнÀÀ» ÅëÇØ 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ Edit Poly¸¦ È®½ÇÇÏ°Ô ¹è¿öº¸¼¼¿ä. ¶ÇÇÑ, Æ÷Åä¼¥À» ÀÌ¿ëÇØ »õ·Ó°Ô Àçź»ýÇÏ´Â À̹ÌÁöÀÇ º¯½Å¿¡ ´ëÇؼ­µµ °øºÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¢º 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ °í±Þ º¯½Å
3Â÷¿ø ¸ðµ¨¸µÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Modify Áß¿¡¼­ ½Ç¹«ÀûÀ¸·Î °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â Bend, Taper, FFD Box, Stretch, Shell, Twist, Symmetry, Skew ModifierÀÇ ÇÙ½ÉÀ» °ø·«ÇÕ´Ï´Ù.

¢º ºû°ú ÀçÁú·Î ¸ðµ¨¸µ¿¡ »ý¸í·Â ºÒ¾î³Ö±â
¸ðµ¨¸µ¿¡ Ä«¸Þ¶ó, ºû, ÀçÁúÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ¹«¸® ¸ðµ¨¸µÀ» ÀßÇß´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ ºû°ú ÀçÁú¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ºÎÁ·ÇÏ¸é °íÄ÷¸®Æ¼ÀÇ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé±â°¡ ¾î·Æ½À´Ï´Ù. Ä«¸Þ¶ó, ºû, ÀçÁú, ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ºÎ ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ ±íÀÌ ÀÖ°Ô °øºÎÇϱ⠹ٶø´Ï´Ù.

¢º Á¤Áö´Â °¡¶ó! »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í º¯Çü °ªÀ» ÁöÁ¤ÇÏ¿© ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö Àִµ¥, À̸¦ ¡®¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Animation)¡¯À̶ó°í ÇÕ´Ï´Ù. Á¤ÁöµÇ¾î ÀÖ´Â Àå¸é¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿öº¸°Ú½À´Ï´Ù.

¢º ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
Chapter01 ¿ì¸® ÀλçºÎÅÍ ÇØ¿ä! 3ds Max 2008 ¹Ý°©½À´Ï´Ù
Chapter02 3ds Max 2008! ±âº» ±â´É 100% ¼ÒÈ­Çϱâ
Chapter03 ÀÚ! ±â´É ÀÍÇûÀ¸¸é 3ds Max 2008 ¸ðµ¨¸µ ½ÃÀÛÇØ¿ä!
Chapter04 Çõ½ÅÀûÀÎ º¯Çü! 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ
Chapter05 ¸ðµðÆÄÀ̾î, ÄÄÆÄ¿îµå ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ
Chapter06 ºû°ú ÀçÁú·Î ¸ðµ¨¸µ¿¡ »ý¸í·Â ºÒ¾î³Ö±â
Chapter07 Á¤Áö´Â °¡¶ó! »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

¸ñÂ÷

Chapter 01 ¿ì¸® ÀλçºÎÅÍ ÇØ¿ä! 3ds Max 2008 ¹Ý°©½À´Ï´Ù

Lesson 01 3ds Max 2008 ¼³Ä¡Çϱâ!
1 3ds Max 2008 ¼³Ä¡Çϱâ
2 3ds Max 2008 ½ÇÇàÇϱâ

Lesson02 È­¸é ±¸¼ººÎÅÍ »ìÆ캸¾Æ¿ä!
1 3ds Max 2008 È­¸é ±¸¼º »ìÆ캸±â
2 Ãà¼Ò, È®´ë ¸øÇÏ¸é ¸ðµ¨¸µÀÌ Èûµé¾î¿ä! ºäÆ÷Æ® ÄÁÆ®·Ñ »ìÆ캸±â
3 ¸ÞÀÎ Åø¹Ù(Main Toolbar) Á¤È®È÷ ÀÌÇØÇϱâ

Lesson03 ±×·³, 3ds Max 2008! °¡º±°Ô ½Ã¿îÀü Çغ¼±î¿ä!
1 3ds Max 2008 ½ÃÀÛÇϱâ
2 ¹Ú½º(Box) µµÇü ¸ðµ¨¸µÇϱâ
3 3ds Max 2008 Á¾·áÇϱâ

Lesson04 3ds Max 2008·Î ¸¸µç ij¸¯ÅÍ ¿­°í, ´Ý°í, ÀúÀåÇØ º¼±î¿ä!
1 ÀúÀåÇÑ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â _Open, Open Recent
2 ÆÄÀÏÀ» ÀúÀåÇÏ´Â ¹æ¹ý _Save, Save As, Save Copy As, Save Selected
3 ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº »ðÀÔÇÏ¸é µÇ¿ä _Merge
4 ¿ÀÅäijµå(AutoCAD) ÆÄÀÏÀº ¾î¶»°Ô ºÒ·¯ ¿À³ª¿ä! _Import
5 È­¸éÀ» ÃʱâÈ­ ÇÏ·Á¸é _Reset

Lesson05 Autodesk 3ds Max 2008 »õ ±â´É, ÁÖ¿ä Ư¡ »ìÆ캸±â
1 Autodesk 3ds Max 2008 »õ ±â´É
2 Autodesk 3ds Max 2008 ÁÖ¿äƯ¡
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¸ÞÀÎ Åø¹Ù°¡ ¾ø¾îÁ³¾î¿ä
[ºñ¹ýÀü¼ö] ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¸¦ ÆÄÀÏ·Î ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÏ¿©

Chapter 02 3ds Max 2008! ±âº» ±â´É 100% ¼ÒÈ­Çϱâ

Lesson 01 ¸Æ½º ±âº» ±â´É _±âÃÊ 1´Ü°è(¼±ÅÃ, Á¤·Ä)
1 ÅÊÅ© ¹ÙÄû ¸¸µé±â
2 ÅÊÅ© ¹ÙÄû ¿Ï¼ºÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¼±Åà ÅøÀ» ¾Ë¾Æ¾ß °´Ã¼¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖÁÒ!
[ºñ¹ýÀü¼ö] °´Ã¼¸¦ Á¤·ÄÇÏ´Â Align¿¡ ´ëÇÏ¿©
3 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â

Lesson02 ¸Æ½ºÀÇ ±âº» ±â´É _±âÃÊ 2´Ü°è(À̵¿, ½º³À, º¹»ç, ȸÀü, ÇǺ¿)
1 ÄÄÇ»ÅÍ Å×ÀÌºí ¸¸µé±â
2 Å×ÀÌºí ¿Ï¼ºÇϱâ
3 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â

Lesson03 ¸Æ½ºÀÇ ±âº» ±â´É _±âÃÊ 3´Ü°è(Å©±â, Á¦ÇÑ Ãà, ´ëĪ)
1 °³±¸¸® ¸ðµ¨¸µ ¿Ï¼ºÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] °´Ã¼ÀÇ Áß½ÉÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â ¼¼ °¡Áö ¹æ¹ý
[ºñ¹ýÀü¼ö] °´Ã¼¸¦ ´ëĪÇÏ´Â Mirror¿¡ ´ëÇÏ¿©
[ºñ¹ýÀü¼ö] Á¦ÇÑ Ãà°ú ½ºÄõ½Ã¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캼±î¿ä!
2 ¾Æ±â °³±¸¸® ¸¸µé±â

Lesson04 ¸Æ½ºÀÇ ±âº» ±â´É _±âÃÊ 4 ´Ü°è(¹è¿­)
1 °£ÀÌ ÀÇÀÚ »ç°¢ ¹è¿­Çϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] °´Ã¼¸¦ ¹è¿­ÇÏ´Â Array¿¡ ´ëÇÏ¿©
2 ÇÁ·ÎÆç·¯ ¸¸µé±â

Lesson05 Ãà°ú ÁÂÇ¥°è ÀÌÇØÇϱâ _±âÃÊ 5´Ü°è(Ãà, ÁÂÇ¥°è)
1 Áö¿ª Ãà(Local Axis)°ú ±¤¿ª Ãà(Global Axis)À¸·Î °æ»ç·Î ¿Ã¶ó°¡±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] Reference Coordinate System¿¡ ´ëÇÏ¿©
2 ºí·Ï ½×À¸¸é¼­ Àý´ëÁÂÇ¥, »ó´ëÁÂÇ¥ ÀÌÇØÇϱâ

Chapter 03 ÀÚ! ±â´É ÀÍÇûÀ¸¸é 3ds Max 2008 ¸ðµ¨¸µ ½ÃÀÛÇØ¿ä!

Lesson01 ¼±(Line) ¸¸µé°í, ÆíÁýÇÏ¸é ¸Æ½º¸¦ Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¿ä!
1 VÀÚ µµÇü ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] Bezier Corner, Bezier, Corner, Smooth, Reset Tangents¿¡ ´ëÇØ »ìÆ캼±î¿ä?
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¸ÚÁø °î¼± ¸¸µå´Â µÎ ¹ø° ¹æ¹ý
2 ¼± ÆíÁýÇÏ°í ³ôÀÌ ÁöÁ¤Çϱâ
3 VÀÚ µµÇü 3D¸¸µé°í ·»´õ¸µÇϱâ

Lesson02 »ç°¢Çü, ¿ø µ¹Ãâ(Extrude)ÇÏ¿© ÀÎü°øÇРȦ´õ ¸¸µé±â
1 Ȧ´õ ÀԸ鵵 ¸¸µé±â
2 3D ¸¸µé°í ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] 2D °´Ã¼¿¡ µÎ²²¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Extrude¿¡ ´ëÇÏ¿©

Lesson03 ȸÀüü(Lathe) ÀÌ¿ëÇØ ½ºÅ² Äɾî È­ÀåÇ° ¸¸µé±â!
1 ´Ü¸éµµ ¸¸µé±â
2 ȸÀüü ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] ȸÀüü¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â Lathe ÀÚ¼¼È÷ °øºÎÇϱâ

Lesson04 ¹®ÀÚ¿Í º£º§(Bevel)ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿£ÅÍ Å° ¸¸µé±â
1 ±âÃÊ µµÇü ¸¸µé±â
2 Bevel·Î ³ôÀÌ °ª ¼³Á¤Çϱâ
3 ¹®ÀÚ¿Í È­»ìÇ¥ ¸¸µé±â
4 ÀçÁú ÀÔÈ÷°í ·»´õ¸µÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] Á» ´õ ÀÔü°¨ ÀÖ°Ô µÎ²²¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ´Â Bevel¿¡ ´ëÇÏ¿©

Lesson05 º£º§ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ(Bevel Profile) ÀÌ¿ëÇØ µ¶¼­´ë ¸¸µé¾î¿ä!
1 ±âÃÊ µµÇü ¸¸µé±â
2 µ¶¼­´ë ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] °æ·Î¸¦ µû¶ó°¡¸ç 3D°¡ ¸¸µé¾îÁö´Â Bevel Profile¿¡ ´ëÇÏ¿©

Chapter 04 Çõ½ÅÀûÀÎ º¯Çü! 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ

Lesson01 ÀÌ°Å ÇѹæÀ̸é 3ds Max 2008ÀÇ ´ÞÀÎ!
1 2D µµÇü ¸¸µé±â
2 µÎ²² ¼³Á¤ÇÏ¿© º»Ã¼ ¸¸µé±â
3 ¹«¼ÒÀ½ÀåÄ¡ ¸¸µé±â
4 ¹Þħ´ë ¸¸µé±â
5 ÀçÁú ÀÔÈ÷°í ·»´õ¸µ±îÁö Çغ¸±â
6 Àü¼± ¸¸µé±â
7 Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ³¡³»ÁÖ°Ô È¿°úÁÖ±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Cylinder] ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÇÀÚ ¿À¹ß ¸¸µé±â

Lesson02 Edit Poly ÃÖ´ë ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ëÇü LCD TV ¸¸µé±â
1 LCD È­¸é ¸¸µé±â
2 ½ºÇÇÄ¿ ¸¸µé±â
3 ÀçÁú ÀÔÈ÷°í ¹®ÀÚ ÀÔ·ÂÇϱâ
4 Æ÷Åä¼¥ Àû±Ø È°¿ëÇϱâ

Lesson03 Strong ü¾î ¸¸µé°í Æ÷Åä¼¥À¸·Î ¹Ì´Ï ÆÇ³Ú ¸¸µé±â
1 Box ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÇÀÚ ¿Ü°û¼± ¸¸µé±â
2 ¼±À¸·Î ¸¸µé¾îÁø ÀÇÀÚ °´Ã¼¿¡ µÎ²² ÁÖ±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] Á¡, ¼±, ¸éÀ» ºÎµå·´°Ô À̵¿ÇÏ´Â [Soft Selection]¿¡ ´ëÇÏ¿©
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¸é(Polygon) ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¿¬°áÇϱâ
3 ÀçÁú ÀÔÈ÷°í ·»´õ¸µÇϱâ
4 Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ÇÁ·¹Á¨Å×ÀÌ¼Ç Ædzڸ¸µé±â

Lesson04 ±¸ ÆíÁýÇÏ¿© °ñÇÁ°ø ¸¸µé±â
1 ±âº» ÇüÅ ¸¸µé±â
2 Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ¹è°æ ÇÕ¼ºÇϱâ

Lesson05 µµ±¸»óÀÚ(¿¬ÀåÅë) µû¶ó ¸¸µé±â
1 [Rectangle] ÀÌ¿ëÇÏ¿© 2D ¸ðµ¨¸µÇϱâ
2 [Extrude] Modifier¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D ¸¸µé±â
3 Ä«¸Þ¶ó¿Í Á¶¸í ¼³Ä¡ÇÏ°í ¹®ÀÚ ÀÔ·ÂÇϱâ
4 ÀçÁú ¸¸µé°í ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â

Chapter 05 ¸ðµðÆÄÀ̾î, ÄÄÆÄ¿îµå ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ

Lesson01 ½ÉÇà µðÀÚÀÎ ¹° ÄÅ ¸¸µé±â!
1 ¹èÈ긲 ¸¸µé°í ÄÅ ¿Ï¼ºÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¼±ÅÃÇÏ´Â ¿©·¯ °¡Áö ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
2 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé°í Æ÷Åä¼¥ È¿°úÁÖ±â

Lesson02 ¸Æ½º ¿ø¼­¿¡ ÀÖ´Â Ã౸°ø ¸¸µé±â!
1 Ã౸°ø ¸¸µé±â
2 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¸éÀ» µ¹ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Face Extrude¿¡ ´ëÇÏ¿©

Lesson03 Hair and Fur(WSM) Àû±Ø È°¿ëÇÏ¿© ÅÐ ÀÎÇü ¸¸µé±â!
1 ÀÎÇü ¸¸µé±â
2 ÅÐ ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] ij¸¯ÅÍ Ç¥¸é¿¡ ÅÐÀ» ¸¸µå´Â [Hair and Fur (WSM)]ÀÇ [Count], [Color]
3 Æ÷Åä¼¥ È¿°úÁÖ±â

Lesson04 ±â¾ï·ÂÀÌ ¾ø¾î¿ä! ¸Þ¸ðÀå ¸¸µé±â
1 ÇüÅ ¸¸µé±â
2 Á¾ÀÌ °á ¸¸µé±â
3 ¼± ±ß°í ¹®ÀÚ ¾²±â

Lesson05 °î¼±ÀÇ ¹Ì ¿¡±×Çü ºôµù ¸¸µé±â
1 ÇüÅ ¸¸µé±â
2 È¿°ú º¯°æÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Slice] ModifierÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Compound Objects] ¾Ë¾Æº¸±â

Chapter 06 ºû°ú ÀçÁú·Î ¸ðµ¨¸µ¿¡ »ý¸í·Â ºÒ¾î³Ö±â

Lesson 01 µ¼ ¶óÀÌÆ® ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ÀÅä¹ÙÀÌ ·»´õ¸µÇϱâ
1 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Missing External Files] ´ëÈ­»óÀÚ´Â?
2 À̹ÌÁö º¸Á¤Çϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] Á» ´õ »ç½ÇÀûÀÎ Àå¸éÀ» ¸¸µå´Â Camera(Ä«¸Þ¶ó)¿¡ ´ëÇÏ¿©

Lesson02 ºñÆ®¸Ê(Bitmap)À¸·Î ³ªºñ ¸ÊÇÎÇϱâ
1 ³ªºñ ·»´õ¸µÇϱâ
2 ½Ç»çÀ̹ÌÁö ¸¸µé±â

Lesson03 UVW Mapping ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁÖÅà ¸ÊÇÎÇϱâ
1 °Ç¹° À̹ÌÁö ¸¸µé±â
2 »çº¸¾Æ ÁÖÅà º¯°æÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] UVW Map ¸ð¸£¸é ÀçÁúÀ» ¸ø ÀÔÇô¿ä!

Lesson04 Unwrap UVW ÀÌ¿ëÇØ ³»°¡ ¾´ Ã¥ º¸°üÇÔ ¸¸µé±â
1 º¸°üÇÔ ¸ÊÇÎÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¸ÊÇÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â [Unwrap UVW]¿¡ ´ëÇÏ¿©

Lesson05 IES ÀÌ¿ëÇØ ½Ç³»°ø°£ ¿¬ÃâÇϱâ
1 [Free Point] ¼³Ä¡Çϱâ
2 [Free Area] ¼³Ä¡Çϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Photometric] Light¿¡ ´ëÇÏ¿©

Chapter 07 Á¤Áö´Â °¡¶ó! »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

Lesson01 Ä«¸Þ¶ó°¡ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 1´Ü°è)
1 °æ·Î ¹× Free Camera ¸¸µé±â
2 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] °æ·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â Path Constraint¿¡ ´ëÇÏ¿©

Lesson02 ÅëÅë Æ¢´Â °í¾çÀÌ ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 2´Ü°è)
1 ¿Õº¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
2 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹Ýº¹ÇÏ°í, À̵¿Çϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] ÀÌÀü ÇÁ·¹ÀÓ, ´ÙÀ½ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦¾îÇÏ´Â Parameter Curve Out-of Range
[ºñ¹ýÀü¼ö] Types( )¿¡ ´ëÇÏ¿©

Lesson03 ºñÇà±â Ãæµ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 3´Ü°è)
1 ºñÇà±â Æø¹ß ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
2 ºÒ²É ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] ÆÄÆíÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â [PArray Chaptericle System]¿¡ ´ëÇÏ¿©

Lesson04 µ¿Àü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 4´Ü°è)
1 ÇÑ °÷¸¸ ¹Ù¶óº¸´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

Lesson05 ÀÚ¿¬½º·´°Ô °É¾î°¡´Â ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 5´Ü°è)
1 ¿öÅ· ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] µ¿¿µ»ó ¹Ì¸®º¸±â ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] °æ·Î µû¶ó°¡¸é º¯ÇüÇÏ´Â [PathDeform (WSM)]¿¡ ´ëÇÏ¿©

ÀúÀÚ¼Ò°³

³²Çö¿ì [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

¸®ºä

0.0 (ÃÑ 0°Ç)

100ÀÚÆò

ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

ÆòÁ¡
0/100ÀÚ
µî·ÏÇϱâ

100ÀÚÆò

10.0
(ÃÑ 0°Ç)

ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

  • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

»óÈ£

(ÁÖ)±³º¸¹®°í

´ëÇ¥ÀÚ¸í

¾Èº´Çö

»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

102-81-11670

¿¬¶ôó

1544-1900

ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

callcenter@kyobobook.co.kr

Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

01-0653

¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

±³È¯/ȯºÒ

¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
»óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

»óÇ° Ç°Àý

°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¹è¼Û¾È³»

  • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

  • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

  • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

  • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë