°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (28,220¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (20,790¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (23,760¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

´ÙÇÔ²² ºí·»´õ 3D : ½Ç»ç ¼ÒÇ°¡¤Ä³ÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ¡¤Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ, ¸ðµÎ¸¦ À§ÇÑ 3D ÀÔ¹®¼­

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆǸÅÁö¼ö 92
?
ÆǸÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆǸŷ®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆǸŷ® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆǸŠÁö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß Æȸ®´Â »óÇ°¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆǸŷ®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆǸŷ® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
  • Àú : ±èÇö
  • ÃâÆÇ»ç : ÇÁ¸®·º
  • ¹ßÇà : 2023³â 05¿ù 30ÀÏ
  • Âʼö : 503
  • ISBN : 9788965403609
Á¤°¡

33,000¿ø

  • 29,700¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    1,650P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • 4/29(¿ù) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­

  • »óÇ°±Ç

AD

Ã¥¼Ò°³

3D ÀÛ¾÷, 3D ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ Ã³À½Àΰ¡¿ä? °ÆÁ¤ÇÏÁö ¸¶¼¼¿ä. ´©±¸³ª ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºí·»´õ 3D·Î ¿©·¯ºÐ¸¸ÀÇ 3D ÀÛ¾÷¿¡ µµÀüÇϼ¼¿ä!
ijÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛºÎÅÍ ³ª¸¸ÀÇ Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ Á¦ÀÛ±îÁö! Âü ½¬¿î 3D, ºí·»´õ 3D!

'3D'¶õ ¸»Àº ¿ÖÀÎÁö ¸ð¸£°Ô ¾î·Æ°Ô¸¸ ´À²¸Áý´Ï´Ù. ¾Æ¹«³ª µµÀüÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¿µ¿ªÃ³·³ ´À²¸Áö±âµµ ÇÏ°í¿ä. ÇÏÁö¸¸ ºí·»´õ¿Í ÇÔ²²¶ó¸é °ÆÁ¤Àº »ç¶óÁö°í Áñ°Å¿òÀÌ ½ÃÀ۵˴ϴÙ. ¹«·á 3DCG ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ ºí·»´õ´Â ´Ù¾çÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ ±â´É°ú µµ±¸¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ¾î, 3D ÀÛ¾÷ÀÌ Ã³À½ÀÎ Ãʺ¸ÀÚµµ ½±°Ô »ç¿ëÇϸç ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº 3D °³³äºÎÅÍ Ä£ÀýÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ¸ç ¸·Èû¾ø´Â ½Ç½À °úÁ¤À» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. À̸¦ µû¶ó ÇÏ¸é ¿©·¯ºÐµµ ¹° È帣µíÀÌ ºí·»´õ ù°ÉÀ½À» ¶¿ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ±Í¿©¿î ij¸¯ÅͺÎÅÍ ½Ç°¨ ³ª´Â 3D ³ªÀÌÇÁ, 2D ¿øÈ­ À̹ÌÁö¸¦ ºÒ·¯¿Í 3D·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °úÁ¤±îÁö, ƯÁ¤ ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ ±¹ÇѵÇÁö ¾Ê´Â ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ¿¹Á¦¸¦ ´ã¾Ò½À´Ï´Ù.
µµ¼­ °÷°÷¿¡ ½Ç¸° QR Äڵ带 ½ºÄµÇÏ¸é ½Ç½À ¿¹Á¦¸¦ ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ 3D °í¼öÀÎ ÀúÀÚÀÇ ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» À¯Æ©ºê Shorts ¿µ»óÀ¸·Î ÇÑ´«¿¡ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸·¸·Çϱ⸸ Çß´ø ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁö ¹Ì¸® º¸¸é ÇÑ°á ½¬¿öÁö°ÚÁÒ? »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¾Ë¾ÆµÎ¸é À¯¿ëÇÑ ºí·»´õ Tipµµ ªÀº ¿µ»óÀ¸·Î ¾È³»ÇÕ´Ï´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

ÀÌ Ã¥À¸·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â ºí·»´õ ÇÁ·ÎÁ§Æ®
Chapter 01. »ý¼ÒÇÑ 3D? º¹ÀâÇÑ È­¸é? °ÆÁ¤Àº No! ºí·»´õ ¼³Ä¡ºÎÅÍ ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ¼¼¼¼ÇÑ Á¶ÀÛ¹ý±îÁö ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å­ ½ï½ï!
Chapter 02. 3DÀÇ ÇÙ½É ¸ðµ¨¸µ! Ã¥»ó¡¤ÀÇÀÚ, ºñÇà±â, ÄÅ, Ä®°ú ¹æÆÐ µî, ¿©·¯ ¸ðµ¨¸µÀ» ±¸ÇöÇÏ¸ç ºí·»´õ ¸ðµ¨¸µ ÅøÀ» ÀÍÈ÷ÀÚ!
Chapter 03. 'ȸ»ö µ¢¾î¸®'¿¡ Çö½Ç°¨À» ÀÔÈú ½Ã°£! ¸ðµ¨¸µ ÀÌÈÄ ´Ü°èÀÎ UV, ¸ÅÆ®¸®¾ó, ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆ® °³³äÀ» °£´ÜÇÏ°Ô Á¤¸®!
Chapter 04. ³» ¼ÕÀ¸·Î 2D ¿øÈ­¸¦ ¶Ù¾î¿À¸£´Â 3D °í¾çÀÌ Ä³¸¯ÅÍ·Î! ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ '¸®±ë'µµ ½±°Ô ¶Òµü!
Chapter 05. ¼±À» »ì¸®´Â 'ÇÏµå ¼­Çǽº' ±â¹ýÀ¸·Î ·¹Æ®·Î ¶óµð¿À¸¦ Á¦ÀÛÇØ º¸ÀÚ!
Chapter 06. ijÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ ¸»°í ´Ù¸¥ ½ºÅ¸ÀÏÀº ¾øÀ»±î? ½Ç»ç À̹ÌÁö·Î ½Ç°¨ ³ª´Â 3D ³ªÀÌÇÁ¸¦ ±¸ÇöÇÏÀÚ!
Chapter 07. ´õ º¹ÀâÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ µµÀü! ¿©¼º ¼­ÆÛÀÇ ¾ó±¼À» ºúÀ¸¸ç '½ºÄÃÇÎ' ¸ðµå¸¦ ÀÍÈ÷°í ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ¿Ê±îÁö ¸¸µé¾î ¸ÚÁø ij¸¯Å͸¦ ¿Ï¼ºÇÏÀÚ!
Chapter 08. ºí·»´õ 3D·Î ¶Ç ¾î¶² ÀÏÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î? ³» Á¦ÆäÅä ¾Æ¹ÙŸ¿¡ ÀÔÈú Ƽ¼ÅÃ÷¿Í °¡¹æ ¾ÆÀÌÅÛ Á¦ÀÛ ³ëÇϿ츦 ¸¸³ªÀÚ!

ÀÌ Ã¥Àº ºí·»´õ¸¦ óÀ½ »ç¿ëÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇÑ ÀÔ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ºí·»´õ¿¡¼­ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ö¸¹Àº ÀÛ¾÷ Áß¿¡ ±âº»ÀûÀ̸鼭µµ ÇʼöÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ºí·»´õÀÇ ±âº»ÀûÀÎ »ç¿ë ¹æ¹ýºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨¸µ, ÅؽºÃ³ ¹× ÀçÁú »ý¼º, ºû°ú ±×¸²ÀÚ ¼³Á¤, Ä«¸Þ¶ó ¹× ·»´õ¸µ, ¸®±ë±îÁö ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐÀº ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ºí·»´õ »ç¿ë¹ýÀ» ÀÍÈ÷°í ÀڽŸ¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°¢ Chapter´Â ½Ç½À ¿¹Á¦¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ºí·»´õÀÇ ¸Þ´º ¹× ±â´É, ÀÛ¾÷ ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·ÐÀûÀÎ ³»¿ë»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ½ÇÁ¦ ºí·»´õ ÀÛ¾÷ °úÁ¤¿¡¼­ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇؼ­µµ ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Ã¥ ³»¿ëÀ» µû¶ó Çϸ鼭 ºí·»´õÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» °æÇèÇÏ°í ÀڽŸ¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷¹°À» ¸¸µé¾î º¸½Ç ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
-¼­¹® ñé

¸ñÂ÷

[Part 1. 3D ±×·¡ÇÈ°ú ºí·»´õ¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ]
Chapter 01. ºí·»´õÀÇ ±âº»À» ¹è¿ìÀÚ
Section 01. ºí·»´õ ½ÃÀÛÇϱâ
__1. ºí·»´õ¶õ?
__2. ºí·»´õ ¼³Ä¡Çϱâ
__3. ȯ°æ ¼³Á¤
__4. ºí·»´õ·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3D ÀÛ¾÷
Section 02. ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹× È­¸é ±¸¼º
__1. 3D Viewport(ºäÆ÷Æ®)
__2. ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¸ðµå
Section 03. ¿ÀºêÁ§Æ® Á¶ÀÛÇϱâ
__1. ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿
__2. ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀü
__3. ¿ÀºêÁ§Æ® Å©±â Á¶Á¤(È®´ë ¹× Ãà¼Ò)
__4. ¿ÀºêÁ§Æ® Æ®·£½ºÆû
__5. ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡
__6. ¿ÀºêÁ§Æ® º¹Á¦ ¹× »èÁ¦
Section 04. ±âŸ ºí·»´õ ±âÃÊ Á¶ÀÛ¹ý
__1. ÆÄÀÏ ÀúÀå ¹× ¿­±â
__2. ´ÜÃàÅ°

Chapter 02. Á÷Á¢ ¸ðµ¨¸µÀ» Çغ¸ÀÚ
Section 01. ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµå(Object Mode)
__1. Ã¥»ó ¸¸µé±â: Add, Move, Scale
Section 02. ¿¡µðÆ® ¸ðµå(Edit Mode)
__1. ÀÇÀÚ ¸¸µé±â: Extrude, Loop Cut, Bridge
__2. ¸Ó±×ÄÅ ¸¸µé±â: Inset, Bevel
Section 03. Modify Properties
__1. ºñÇà±â ¸¸µé±â: Mirror(ÁÂ¿ì ´ëĪ)
__2. µ¹±âµÕ ¸¸µé±â: Array, Bend
__3. ÂþÀÜ ¸¸µé±â: Subdivision, Solidify
Section 04. AddOn
__1. Ä®°ú ¹æÆÐ ¸¸µé±â: AutoMirror

Chapter 03. ¸ÅÇο¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ
Section 01. Shading
__1. ¸ÅÆ®¸®¾ó(Material)
Section 02. UV Editing
__1. Cube UV Editing
__2. Torus UV Editing
Section 03. ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆ®(Texture Paint)
__1. Cube Texture Paint
__2. Torus Texture Paint

[Part 2. ºí·»´õ·Î 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¿Ï¼ºÇØ º¸ÀÚ]
Chapter 04. 2D ¿øÈ­¿¡¼­ 3D °í¾çÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
Section 01. ¸ðµ¨¸µ
__1. ¾ó±¼
__2. ¸öÅë
__3. µðÅ×ÀÏ
__4. ¸ðµ¨¸µ Á¤¸®
Section 02. UV
__1. Mask Seam
__2. Unwrap
Section 03. Textures
__1. Texture Paint
Section 04. ÀÚ¼¼ Àâ±â
__1. ¸®±ë(Rigging)
__2. Æ÷¡(Posing)
Section 05. ·»´õ¸µ
__1. ½¦À̵ù(Shading)
__2. ·»´õ¸µ(Rendering)
__3. World Light ¼¼ÆÃ

[Part 3. ´õ ´Ù¾çÇÑ ºí·»´õ ½ºÅ³À» ÀÍÈ÷ÀÚ]
Chapter 05. ¶óµð¿À ¸¸µé±â: ÇÏµå ¼­Çǽº ¸ðµ¨¸µ
Section 01. ¶óµð¿À ¸ðµ¨¸µ
__1. ±âº» ¸ðµ¨¸µ
__2. ÇÏµå ¼­Çǽº ¸ðµ¨¸µ
__3. ¶óµð¿À ºÎ¼Ó ¸ðµ¨¸µ
4. ¸¶¹«¸®
Section 02. ¶óµð¿À ¸ÅÇÎ
__1. UV
__2. Material
Section 03. ·»´õ¸µ

Chapter 06. ³ªÀÌÇÁ ¸¸µé±â: ½Ç»ç À̹ÌÁö·ÎºÎÅÍ
Section 01. ³ªÀÌÇÁ ¸ðµ¨¸µ
__1. ¼ÕÀâÀÌ ¸ðµ¨¸µ
__2. Ä®³¯ ¸ðµ¨¸µ
__3. ÄÚµîÀÌ ¸ðµ¨¸µ
Section 02. ³ªÀÌÇÁ ¸ÅÇÎ
__1. Ä®³¯ ¸ÅÇÎ
__2. ¼ÕÀâÀÌ ¸ÅÇÎ
__3. ÄÚµîÀÌ ¸ÅÇÎ
Section 03. ·»´õ¸µ

[Part 4. ´õ º¹ÀâÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ µµÀüÇÏÀÚ]
Chapter 07. ¿©ÀÚ Ä³ÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ: ½ºÄÃÇκÎÅÍ ¸®±ë±îÁö
Section 01. ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µ: ½ºÄÃÇÎ(Sculpting)
__1. ¾ó±¼ ½ºÄÃÇÎ
__2. ¾ó±¼ ¸®ÅäÆú·ÎÁö(Retopology)
__3. ¾ó±¼ µ¥ÀÌÅÍ Á¤¸®
Section 02. ¸öÅë ¸ðµ¨¸µ
__1. ¸öÅë
__2. ´Ù¸®/¹ß
__3. ÆÈ
__4. ¼Õ
__5. °¡½¿
__6. ¸öÅë Á¤¸®
Section 03. µðÅ×ÀÏ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸¶¹«¸®
__1. ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸ðµ¨¸µ: Curve
__2. ¿Ê ¸ðµ¨¸µ
__3. ¸ðµ¨¸µ Á¤¸®
Section 04. ¸ÅÇÎ
__1. UV
__2. ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆÃ(Texture Painting)
__3. ½¦À̵ù(Shading)
Section 05. ÀÚ¼¼Àâ±â
__1. Rig(ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯) »ý¼º
__2. Weight(ij¸¯ÅÍ¿Í ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿¬°áÇϱâ)

[ºÎ·Ï] Part 5. ºí·»´õ¸¦ È°¿ëÇØ º¸ÀÚ
Chapter 08. Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ ¸¸µé±â
Section 01. »óÀÇ(¹ÝÆÈ Æ¼¼ÅÃ÷) Á¦ÀÛÇϱâ
__1. ¸ðµ¨¸µ
__2. UV
__3. ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆ®(Texture Paint)
__4. ¸®±ë(Rigging)
__5. Unity·Î ³»º¸³»±â
__6. Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À
Section 02. ¾×¼¼¼­¸®(°¡¹æ) Á¦ÀÛÇϱâ
__1. ¸®±ë(Rigging)
__2. Unity·Î ³»º¸³»±â
__3. Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À

°ü·ÃÀ̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

»ý³â¿ùÀÏ -

È«ÀÍ´ëÇб³ ¹Ì¼úÇм®»ç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àü°ø, (Çö)°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ ½ºÆ©µð¿À 'Gizmo' ´ëÇ¥, (Çö)Çѱ¹»ê¾÷±â¼ú´ëÇб³ °ÔÀÓ°øÇаú °âÀÓ±³¼ö, (Çö)Changzhou Nextfun Interactive Entertainment Co. Ltd °í¹®, (Çö)2012 ±â´É°æ±â´ëȸ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á÷Á¾ ½É»çÀå (°æ±âµµ±â´É°æ±âÀ§¿øȸ), ÁÖ¿ä Àú¼­: 'µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ZBrush 4R3', 'µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2013 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÃʱÞ', '3ds Max ½Ç¹«È°¿ë Tip&Tech', '3D Game designer¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ & ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç'

ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ¸®ºä

    0.0 (ÃÑ 0°Ç)

    100ÀÚÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/100ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    100ÀÚÆò

    0.0
    (ÃÑ 0°Ç)

    ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

    • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

    »óÈ£

    (ÁÖ)±³º¸¹®°í

    ´ëÇ¥ÀÚ¸í

    ¾Èº´Çö

    »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

    102-81-11670

    ¿¬¶ôó

    1544-1900

    ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

    callcenter@kyobobook.co.kr

    Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

    01-0653

    ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

    ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

    ±³È¯/ȯºÒ

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

    ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

    º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
    ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

    º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
    »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

    ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

    ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

    ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

    »óÇ° Ç°Àý

    °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

    ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

    ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

    (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹è¼Û¾È³»

    • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

    • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë