°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (37,050¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (27,300¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (31,200¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­ : À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß žƼ¾î °­ÀÇ!

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆǸÅÁö¼ö 23
?
ÆǸÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆǸŷ®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆǸŷ® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆǸŠÁö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß Æȸ®´Â »óÇ°¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆǸŷ®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆǸŷ® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

39,000¿ø

  • 39,000¿ø

    1,950P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • 4/19(±Ý) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­

  • »óÇ°±Ç

AD

¶óÀ̺êºÏ

Ã¥¼Ò°³

À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾ÆÀÇ À¯´ÏƼ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ® Ãâ½ÅÀÌÀÚ Àü¹® À¯´ÏƼ °­ÀÇ·Î À¯¸íÇß´ø ÀÌ¿µÈ£ ´ëÇ¥ ÀúÀÚ°¡ À¯´ÏƼ °­ÀÇ ±×·ì ¾Æ¶óXR·¦(ARA XR Lab)ÀÇ ´ëÇ¥·Î À¯´ÏƼ °³¹ß °æ·ÂÀÌ È­·ÁÇÑ Àü¹® À¯´ÏƼ °­»ç ¿©¼¸ ºÐ(ÀÌ¿µÈÆ, ±èÅÂȯ, ±èÇöÁø, ¹Ú¿ø¼®, ¹ÚÇö»ó, Ź±¤¿í)°ú ÇÔ²² ÁýÇÊÇÑ À¯´ÏƼ ÀÔ¹®¼­°¡ ³ª¿Ô´Ù. Àλý¿¡¼­ Áß¿äÇÑ Ã¥, Àλý¿¡¼­ Áß¿äÇÑ ¿µÈ­¸¦ ¡®Àλý Ã¥¡¯, ¡®Àλý ¿µÈ­¡¯¶ó°í ÇÏµí ¡´Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­¡µ¶ó´Â À̸§À¸·Î ¾ß½ÉÂ÷°Ô ÁغñÇÑ ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ 2019 ¹öÀü°ú 2020 ¹öÀü¿¡¼­ ´Þ¶óÁø Á¡À» ¸Á¶óÇÏ¿© À¯´ÏƼÀÇ ±âÃÊ, ¼³Ä¡ºÎÅÍ C# ¹®¹ý, FPS(1ÀÎĪ ½´Æà °ÔÀÓ)¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù.

À¯´ÏƼ(Unity)´Â µ§¸¶Å©ÀÇ ¿äÇÏÀÓ ¾ÈÅ×, ´ÏÄÝ¶ó½º ÇÁ¶õ½Ã½º, µ¥À̺ñµå Çï°¡½¼ÀÌ ¸¸µç 3D ¹× 2D °ÔÀÓ¿£ÁøÀ̸鼭 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú °ÇÃà ½Ã°¢È­, Áõ°­Çö½Ç(AR)/°¡»óÇö½Ç(VR) µî ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÅëÇÕ ÀúÀÛ µµ±¸ÀÌ´Ù. ¡®°ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¹ÎÁÖÈ­¡¯¸¦ Ç¥¹æÇÏ´Â À¯´ÏƼ´Â À©µµ, ¸ÆOS, iOS, ¾Èµå·ÎÀ̵å, Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç, ¿¢½º¹Ú½º, ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡, À¥ºê¶ó¿ìÀú(WebGL) µî 27°³ÀÇ Ç÷§ÆûÀ», À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ´Â À©µµ¿Í ¸ÆOS¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÌó·³ À¯´ÏƼ´Â »ç¿ë ¹üÀ§°¡ ±¤¹üÀ§ÇØ Ãë¾÷¿ë °­ÀÇ °úÁ¤À¸·Î, ¶Ç ´ëÇÐ °ÔÀÓÇаú¿¡¼­ ¼±È£ÇÑ´Ù. ÆÛ½º³Î, Ç÷¯½º, ÇÁ·Î ¼¼ °¡Áö ÆÇÀ¸·Î ¹èÆ÷µÇ¸ç °³ÀÎÀº ÆÛ½º³Î ÆÇÀ» ¹«·á·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Àúº¯ÀÌ »ó´çÈ÷ ³Ð´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº ¸» ±×´ë·Î À¯´ÏƼ °³¹ßÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ¾Ë·ÁÁִ ǥÁØ ±³°ú¼­¸¦ Ç¥¹æÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, µ¶ÀÚµéÀÌ Á»´õ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿¹Á¦ ¼Ò½º¿Í °­ÀÇ ¿µ»óÀ» ÀúÀÚ Ä«Æä(cafe.naver.com/unrealunity)¿Í ±êÇãºê(github.com/araxrlab/lifeunity)¿¡ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¾÷·ÎµåÇÏ°í ÀÖ´Ù.
º»¹®¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ ¹®¹ý ¼Ò°³ºÎÅÍ ´Ù¾çÇÑ °³¹ß ¹öÀüº°(ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ, ¾ËÆÄ, º£Å¸ ŸÀÔ) À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß ´Ü°è¸¦ ÅëÇØ ½ÇÀü ¼Ò½º¿Í ÄÚµù ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ¿© ÁøÁ¤ÇÑ À¯´ÏƼ Àü¹®°¡ÀÇ ±æ·Î ¾È³»ÇÑ´Ù. Áö³­ 4¼âºÎÅÍ´Â ÃֽŠ2021 ȣȯ ¹öÀüÀ¸·Î ¾È³» ¼³¸íÀÌ ¹Ù²î¾ú°í 5¼â¿¡¼­ ¼öÁ¤ »çÇ×À» ¹Ý¿µÇÏ¿´´Ù.

̵̧ȍ


À¯´ÏƼ¶ó´Â ¿£ÁøÀ» Á¢Çϱâ Àü, ¸¹Àº ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÑ Æí¸®ÇÑ ¿£ÁøÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ °í»ýÇß´ø »ý°¢ÀÌ ³³´Ï´Ù. Áö±Ý »ý°¢Çغ¸¸é ÀÌ¹Ì À¯´ÏƼ¿¡¼­ ¸ðµÎ Áö¿øÇØÁÖÁö¸¸ »ç¿ëÀÚ´Â ¸ô¶óµµ µÇ´Â ±â¼úÀÇ ´ë´Ù¼ö¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ÀÛ¾÷Çß´ø °Í °°½À´Ï´Ù. ¿äÁòÀº »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô º¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀº ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ Áß½ÉÀÇ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇØ °³¹ßÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã´ëÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ÁøÂ¥ ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ» ³»°¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼ø°£¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» ¸¸Å­ Á¦´ë·Î ¾Ë°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
ÄÚµùÀ̶ó´Â °Íµµ Àüü¸¦ 100%·Î ºÃÀ» ¶§ ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀº 30% Á¤µµ°¡ °³¹ßÀÇ ´ëºÎºÐÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÇÁÒ. ÁøÂ¥ ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ» ³»°¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼ø°£¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» ¸¸Å­ Á¦´ë·Î ¾Ë°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ±â¼ú¼­À̱ä ÇÏÁö¸¸, Ã¥ Àü¹Ý¿¡ ³ì¾Æ ÀÖ´Â ÇÙ½É Å°¿öµå´Â ¡®Á¤Áø¡¯ÀÔ´Ï´Ù. ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ±¸ÇöÀ» ºñ·ÔÇÑ ¸ñÇ¥ÀÇ ¼ö¸³, ¼¼ºÎ Ç׸ñ ºÐÇØ, ½ÇÇàÀÇ È帧ÀÌ ¿ì¸®ÀÇ »î°ú ¸Â´ê¾Æ ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÌ ´õ ³ªÀº ¹Ì·¡¸¦ ²Þ²Ù´Â ¿©·¯ºÐ¿¡°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÇ±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
- ÀÌ¿µÈ£ ´ëÇ¥ ÀúÀÚ ¼­¹® Áß¿¡¼­

¸ñÂ÷

Preface 7ÀÎ 7»ö ÀúÀÚ ¼­¹®
Profile ÀúÀÚ ¼Ò°³

Chapter ¤ý 1
À¯´ÏƼ ¾Ë¾Æº¸±â

1 À¯´ÏƼ ¾Ë¾Æº¸±â
1.1 °³¹ß ¹æ¹ý·Ð
1.1-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÀÇ ÀÌÇØ
1.1-2 Á÷±º
£¿ Á÷±ºÀÇ ±¸ºÐ°ú ÀÌÇØ
1.1-3 ·¹°í Á¶¸³½Ä À¯´ÏƼ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý
£¿ ·¹°í¿Í À¯´ÏƼ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý ºñ±³

1.2 À¯´ÏƼ ¼³Ä¡Çϱâ
1.2-1 À¯´ÏƼ ȸ¿ø °¡ÀÔ°ú ¼³Ä¡
£¿ À¯´ÏƼ ȸ¿ø °¡ÀÔÇϱâ
£¿ À¯´ÏƼ Çãºê ´Ù¿î·Îµå ÈÄ ¼³Ä¡Çϱâ
£¿ À¯´ÏƼ Çãºê·Î À¯´ÏƼ ¼³Ä¡Çϱâ

1.3 À¯´ÏƼ È­¸é ±¸¼º
1.3-1 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
1.3-2 À¯´ÏƼ È­¸é ±¸¼º ¾Ë¾Æº¸±â
1.3-2 À¯´ÏƼ ±âº» ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
£¿ ±âº» µµÇü ¸¸µé±â
£¿ ¾À â¿¡¼­ È­¸é ¿òÁ÷ÀÓ ¾Ë¾Æº¸±â
£¿ ¿ÀºêÁ§Æ® Æ÷Ä¿½º
£¿ Transform Åø ¾Ë¾Æº¸±â
£¿ ¹öÅؽº ½º³ÀÇÎ(Vertex Snapping) ¾Ë¾Æº¸±â

1.4 ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
1.4-1 ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
£¿ ¾À ¸¸µé±â
£¿ ÀÇÀÚ ¾É´Â ºÎºÐ ¸¸µé±â
£¿ ÀÇÀÚ µî¹ÞÀÌ ¸¸µé±â
£¿ ÀÇÀÚ ´Ù¸® ¸¸µé±â(1)
£¿ ÀÇÀÚ ´Ù¸® ¸¸µé±â(2)
£¿ ÀÇÀÚ ´Ù¸® ¸¸µé±â(3), (4)
1.4-2 ¾ÆÆÄÆ® Æò¸éµµ ¸¸µé±â
£¿ ¾ÆÆÄÆ® ¹Ù´Ú ¸¸µé±â
£¿ ¾ÆÆÄÆ® ¹ßÄÚ´Ï ¸¸µé±â
£¿ ¾ÆÆÄÆ® Å«¹æ ¸¸µé±â
£¿ ¾ÆÆÄÆ® ÀÛÀº¹æ ¸¸µé±â
£¿ ¾ÆÆÄÆ® È­Àå½Ç ¸¸µé±â
£¿ ¾ÆÆÄÆ® º£¶õ´Ù ¸¸µé±â
£¿ ¾ÆÆÄÆ® ¶Õ¸° º®¸é ¸·±â
£¿ ¾ÆÆÄÆ® Æò¸éµµ ¿Ï¼º

Chapter ¤ý 2
C# ½ºÅ©¸³Æ® ÄÚµù

2 C# ½ºÅ©¸³Æ® ÄÚµù
2.1 ÄÚµùÀÇ Æ¯Â¡
2.1-1 ¾ð¾îÀûÀΠƯ¡
2.1-2 ³í¸®ÀûÀΠƯ¡
2.1-3 ¾Ë°í¸®Áò

2.2 À¯´ÏƼ¿Í C# ½ºÅ©¸³Æ®
2.2-1 C#À̶õ?
2.2-2 À¯´ÏƼ¿¡¼­ ÄÚµù Áغñ
2.2-3 C# ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ±¸¼º

2.3 ±âÃÊ ¹®¹ý ÀÍÈ÷±â
2.3-1 HelloWorld Ãâ·ÂÇϱâ
2.3-2 ÀÚ·áÇü°ú º¯¼ö
2.3-3 Á¶°Ç¹® if
2.3-4 ¹Ýº¹¹® for
2.3-5 ÇÔ¼ö
£¿ ÇÔ¼öÀÇ ±¸Çö°ú È£Ãâ
£¿ Plus ÇÔ¼ö ±¸Çö
£¿ Áö¿ª º¯¼ö¿Í Àü¿ª º¯¼ö
2.3-6 Ŭ·¡½º(Class)¿Í °´Ã¼
£¿ Ŭ·¡½º
£¿ °´Ã¼
2.3-7 °´Ã¼ÁöÇâÀÇ Æ¯Â¡
£¿ Ãß»óÈ­
£¿ »ó¼Ó¼º
£¿ ĸ½¶È­
£¿ ´ÙÇü¼º

2.4 ¸¶¹«¸®

Chapter ¤ý 3
½´Æà °ÔÀÓ Á¦ÀÛ

3 ½´Æà °ÔÀÓ Á¦ÀÛ
3.1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛ
3.1-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º°ú ȯ°æ ¼³Á¤
£¿ ½´Æà °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
£¿ Á¦ÀÛ È¯°æ ¼³Á¤Çϱâ
3.1-2 Ç÷¹À̾î À̵¿ Á¦ÀÛ
£¿ Ç÷¹À̾î GameObject »ý¼ºÇϱâ
£¿ À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
£¿ À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
3.1-3 ÃÑ¾Ë À̵¿ Á¦ÀÛ
£¿ ÃÑ¾Ë GameObject »ý¼ºÇϱâ
£¿ À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
£¿ À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
3.1-4 ÃÑ¾Ë ¹ß»ç Á¦ÀÛ
£¿ ÃÑ¾Ë ¹ß»ç ½ºÅ©¸³Æ® ¸¸µé¾î ÇÒ´çÇϱâ
£¿ ÃÑ¾Ë ¹ß»ç ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
3.1-5 Àû À̵¿ Á¦ÀÛ°ú Ãæµ¹
£¿ Àû GameObject »ý¼ºÇϱâ
£¿ À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
£¿ À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
£¿ ´Ù¸¥ ¹°Ã¼¿Í Ãæµ¹½ÃÅ°±â
3.1-6 Àû ÀÚµ¿ »ý¼º
£¿ Enemy¸¦ PrefabÀ¸·Î ¸¸µé±â
£¿ EnemyManager °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
£¿ EnemyManager ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
£¿ Àû »ý¼º ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö
£¿ Àû »ý¼º ½Ã°£À» ·£´ýÇÏ°Ô
3.1-7 ÀûÀÇ ÀΰøÁö´É(Ç÷¹ÀÌ¾î ¹æÇâ ã±â)
£¿ 30% È®·ü·Î Ç÷¹ÀÌ¾î ¹æÇâ, ³ª¸ÓÁö È®·ü·Î ¾Æ·¡ ¹æÇâ
£¿ ž ¶§ ¹æÇâÀ» Á¤ÇÏ°í ±× ¹æÇâÀ¸·Î °è¼Ó À̵¿ÇÏ°í ½Í´Ù
3.1-8 DestroyZone°ú Ãæµ¹ °¨Áö
£¿ ¿µ¿ª °¨Áö GameObject »ý¼ºÇϱâ
£¿ ¿µ¿ª °¨Áö ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ »ý¼ºÇØ ÇÒ´çÇϱâ
£¿ ¿µ¿ª °¨Áö ½ºÅ©¸³Æ® ±¸Çö

3.2 ¾ËÆÄ Å¸ÀÔ ¹öÀü
3.2-1 Ç÷¹À̾ ¾ËÆÄ ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å
£¿ ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î(Asset Store)¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¾Ö¼Â ´Ù¿î·ÎµåÇϱâ
£¿ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö¼Â(asset) °¡Á®¿À±â
£¿ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÇØ´ç ¾Ö¼Â Àû¿ëÇϱâ
3.2-2 ¿¡³Ê¹Ì ¾ËÆÄ ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å
£¿ ¿¡³Ê¹Ì¿¡ ÇØ´ç ¾Ö¼Â Àû¿ëÇϱâ
3.2-3 ÃѾË(Bullet)À» ¾ËÆÄ ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å
£¿ ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¾Ö¼Â ´Ù¿î·Îµå
£¿ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
£¿ ÃѾ˿¡ ÇØ´ç ¾Ö¼Â Àû¿ëÇϱâ
3.2-4 Æø¹ß È¿°ú Ãß°¡
£¿ ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¾Ö¼Â ´Ù¿î·Îµå
£¿ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
£¿ ¹°Ã¼ Ãæµ¹ ½Ã¿¡ Æø¹ß È¿°ú ¹ß»ý½ÃÅ°±â
3.2-5 ¹è°æ Ãß°¡
£¿ ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¾Ö¼Â ´Ù¿î·Îµå
£¿ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
£¿ ½ºÅ©·ÑµÇ´Â ¹è°æ Ãß°¡Çϱâ
£¿ ¹è°æ °ÔÀÓ¿ÀºêÁ§Æ® Á¦ÀÛ
3.2-6 »ç¿îµå Ãß°¡
3.2-7 Á¡¼ö Ãß°¡
£¿ ÇöÀç Á¡¼ö¿Í ÃÖ°í Á¡¼ö UI¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§
£¿ ¿¡³Ê¹Ì¸¦ ÀâÀ» ¶§¸¶´Ù ÇöÀç Á¡¼ö¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§
£¿ ÃÖ°í Á¡¼ö¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§
£¿ °ªÀ» ÀúÀåÇÏ°í ºÒ·¯¿À±â ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§

3.3 º£Å¸ ŸÀÔ ¹öÀü
3.3.1 ½Ì±ÛÅÏ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ¸·Î °ü¸®ÀÚ ¸¸µé±â
3.3-2 ¿ÀºêÁ§Æ® Ç®(Object Pool)À» ÀÌ¿ëÇÑ ¸Þ¸ð¸® °ü¸®
£¿ ¿ÀºêÁ§Æ® Ç®ÀÇ °³³ä
£¿ ÃÑ¾Ë ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® Á¦ÀÛÇϱâ
£¿ ¿¡³Ê¹Ì ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® Á¦ÀÛÇϱâ
£¿ ¸®½ºÆ®(List)¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® Á¦ÀÛÇϱâ
£¿ ¿¡³Ê¹Ì ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® ¸®½ºÆ®·Î ±³Ã¼
3.3-3 ¸ð¹ÙÀÏ Á¶À̽ºÆ½ ÀÔ·Â ´ëÀÀÇϱâ
£¿ ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ Ç÷¯±×ÀÎ ´Ù¿î·ÎµåÇØ °¡Á®¿À±â
£¿ ¸ð¹ÙÀÏ Á¶À̽ºÆ½ ÀÔ·Â ´ëÀÀÇϱâ
3.3-4 PC ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ºôµå
£¿ PC ȯ°æ ºôµå
£¿ ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ ºôµå

Chapter ¤ý 4
FPS °ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ

4.1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü
4.1-1 ij¸¯ÅÍ È¸Àü
4.1-2 ij¸¯ÅÍ À̵¿
4.1-3 Á¡ÇÁ

4.2 ¹«±â Á¦ÀÛ
4.2-1 Åõô ¹«±â
4.2-2 ¹ß»ç ¹«±â

4.3 ¿¡³Ê¹Ì(Enemy) Á¦ÀÛ
4.3-1 FSM ¼³°è
4.3-2 »óÅ ÇÔ¼ö ±¸Çö

4.4 UI Á¦ÀÛ
4.4-1 ü·Â ¹Ù UI
4.4-2 ÇÇ°Ý È¿°ú UI 415
4.4-3 Game Manager Á¦ÀÛ

4.5 ¸ðµ¨¸µ ±³Ã¼¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
4.5-1 ¿¡³Ê¹Ì ¸ðµ¨¸µ ±³Ã¼
4.5-2 ¿¡³Ê¹Ì ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
4.5-3 Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðµ¨¸µ ±³Ã¼
4.5-4 Ç÷¹ÀÌ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

4.6 ±æ ã±â
4.6-1 ±æ ã±â ¾Ë°í¸®Áò
4.6-2 ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ±â´É Àû¿ëÇϱâ

4.7 ¹«±â ¸ðµå Ãß°¡ ¹× È¿°ú Àû¿ë
4.7-1 ½º³ªÀÌÆÛ ¸ðµå Ãß°¡
4.7-2 ¹«±â È¿°ú Àû¿ë

4.8 ¿É¼Ç UI Á¦ÀÛ
4.8-1 ¿É¼Ç UI ·¹À̾ƿô ±¸¼º
4.8-2 ¿É¼Ç ±â´É ±¸Çö

4.9 ·Î±×ÀÎ È­¸é°ú ºñµ¿±â ¾À ·Îµå
4.9-1 ·Î±×ÀÎ È­¸é ±¸¼º
4.9-2 ·Î±×ÀÎ ±â´É ±¸¼º
4.9-3 ºñµ¿±â ¾À ·ÎµùÇϱâ

4.10 UI µðÀÚÀÎ ·¹À̾ƿô
4.10-1 À¯´ÏƼ UI ½Ã½ºÅÛ °³³ä Á¤¸®
£¿À¯´ÏƼ UI ½Ã½ºÅÛ ±¸Á¶
£¿Äµ¹ö½º(Canvas) ¼Ó¼º
£¿ ¾ÞÄ¿(Anchor)¿Í Çǹþ(Pivot)
£¿ UI ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Áغñ
4.10-2 Å©·Î½ºÇì¾î
4.10-3 Ç÷¹À̾î ü·Â ¹Ù
4.10-4 Àû ü·Â ¹Ù
4.10-5 ¹«±â º¯°æ UI

4.11 ±×·¡ÇÈ ²Ù¹Ì±â
4.11-1 ¸ÓƼ¸®¾ó
£¿ PBR ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛ
£¿ ¾Ëº£µµ(Albedo)¿Í µðÇ»Áî(Diffuse)
£¿ PBRÀÇ ±Ý¼Ó ¼ºÁú ÆĶó¹ÌÅÍ, ¸ÞÅ»¸¯(Metalic)
£¿ PBRÀÇ ¸Å²ô·¯¿ò ÆĶó¹ÌÅÍ, ½º¹«µå´Ï½º(Smoothness)
£¿ µðÅ×ÀÏÀ» À§ÇÑ ³ë¸Ö ¸Ê(Normal map)
£¿ ÀÚü ¹ß±¤ È¿°ú, À̹̼Ç(Emission)
4.11-2 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ(Particle System)
£¿ ºÒ²É ÀÌÆåÆ® ¸¸µé±â
£¿ ¿¬±â ÀÌÆåÆ® ¸¸µé±â
4.11-3 ¶óÀÌÆ® ¸ÊÇÎ(Light Mapping)
£¿ ½ºÅÂƽ(Static) ó¸® £¿ ¶óÀÌÆ®(Light)
£¿ ½ºÄ«À̹ڽº ¼ÂÆÃ(Skybox Setting)
£¿ ¶óÀÌÆ®¸Ê ¼ÂÆÃ(Lightmapping Settings)
£¿ ¶óÀÌÆ®¸Ê ¿É¼Ç
£¿ ÇÁ·Îºê(Probe)ÀÇ È°¿ë
4.11-4 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì(Post Processing)
£¿ ÆÐÅ°Áö ¸Å´ÏÀú¿¡¼­ ´Ù¿î·ÎµåÇϱ⠣¿ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì ¼ÂÆÃÇϱ⠣¿ ¾ÈƼ¿¡Àϸ®¾î½Ì(Anti-Aliasing) È¿°ú
£¿ ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀÄð·çÀü(Ambient Occlusion) È¿°ú
£¿ ºí·ë(Bloom) È¿°ú
£¿ µª½º ¿Àºê Çʵå(Depth Of Field) È¿°ú Àû¿ëÇϱâ

4.11-5 ¾¾³×¸Ó½Å(Cinemachine)
£¿ ¾¾³×¸Ó½ÅÀÇ ±¸Á¶ ÀÌÇØÇϱ⠣¿ Playable Director ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í Timeline ¾Ö¼Â
£¿ Ä«¸Þ¶ó¿Í ¾¾³×¸Ó½Åºê·¹ÀÎ(CinemachineBrain)
£¿ ¹öÃß¾ó Ä«¸Þ¶ó(Virtual Camera)ÀÇ ±âº» ¼ÂÆÃ
£¿ ¹öÃß¾ó Ä«¸Þ¶ó ÀÀ¿ë
£¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ®·¢
£¿ ¾×Ƽº£ÀÌ¼Ç Æ®·¢
£¿ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÅëÇÑ Á¦¾î

4.11-6 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ç¿ë ½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×(MIXAMO)

Appendix ºÎ·Ï ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î¿Í ÆÐÅ°Áö ¸Å´ÏÀú È°¿ë
£¿ ¾Ö¼Â ½ºÅä¾î º¯°æ »çÇ×
£¿ ÆÐÅ°Áö ¸Å´ÏÀú È°¿ë

°ü·ÃÀ̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

ÀÌ¿µÈ£ [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

ÀúÀÚ ÀÌ¿µÈ£´Â ¼­¿ï ¿µµµÃʵîÇб³±³»çÀÌÀÚ ±³À°¿ë ÀΰøÁö´É ¸ðµ¨°³¹ß ¹× ÀΰøÁö´É±³À° ¿¬±¸¸¦ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àú¼­·Î¡´¸ðµÎÀÇ ÀΰøÁö´É with ½ºÅ©·¡Ä¡¡µ ±æ¹þ(2019), ¡´Hello EBS ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¿£Æ®¸® Æí¡µ Çѱ¹±³À°¹æ¼Û°ø»ç(2016), ¡´Hello EBS ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ½ºÅ©·¡Ä¡ Æí¡µ Çѱ¹±³À°¹æ¼Û°ø»ç(2016), ¡´À̾߱â¿Í °ÔÀÓÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ½ºÅ©·¡Ä¡¡µ À§Å°ºÏ½º(2015) µîÀÌ ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿µÈÆ, ±èÅÂȯ, ±èÇöÁø, ¹Ú¿ø¼®, ¹ÚÇö»ó, Ź±¤¿í [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ¸®ºä

    8.0 (ÃÑ 0°Ç)

    100ÀÚÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/100ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    100ÀÚÆò

    9.7
    (ÃÑ 0°Ç)

    ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

    • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

    »óÈ£

    (ÁÖ)±³º¸¹®°í

    ´ëÇ¥ÀÚ¸í

    ¾Èº´Çö

    »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

    102-81-11670

    ¿¬¶ôó

    1544-1900

    ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

    callcenter@kyobobook.co.kr

    Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

    01-0653

    ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

    ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

    ±³È¯/ȯºÒ

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

    ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

    º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
    ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

    º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
    »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

    ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

    ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

    ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

    »óÇ° Ç°Àý

    °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

    ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

    ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

    (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹è¼Û¾È³»

    • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

    • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë