°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (11,120¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (8,190¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄũīµå 20% (9,360¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

ÇÑ´«¿¡ ½ï½ï 3DS MAX µðÀÚÀÎ (CD:1)

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆÇ¸ÅÁö¼ö 42
?
ÆÇ¸ÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆÇ¸Å·®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆÇ¸Å·® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆÇ¸Å Áö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß ÆÈ¸®´Â »óǰ¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆÇ¸Å·®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆÇ¸Å·® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

13,000¿ø

  • 11,700¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    650P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • I-Point Àû¸³Àº Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 14ÀÏ À̳» ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Àû¸³¹Þ±âÇÑ °æ¿ì¸¸ Àû¸³µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­(3)

  • »çÀºÇ°(4)

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎÀÇ ´ÞÀÎÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ÀýÈ£ÀÇ Âù½º!
ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀκÎÅÍ °ÇÃà ? ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀαîÁö


¸ðµç ±×·¡ÇȺоßÀÇ ÃÖ°í°¡ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ºñ¹ýÀ» Áö±Ý °ø°³ÇÕ´Ï´Ù.

ÀÌÁ¦ºÎÅÍ ¹Ù·Î ¿©·¯ºÐÀÌ 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ´ÞÀÎÀÔ´Ï´Ù!
¡ºÇÑ´«¿¡ ½ï½ï 3DS MAX µðÀÚÀΡ»Àº °è¼Ó ¾÷±×·¹À̵åµÇ´Â ¹öÀü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ºÎÅÍ ÃÖ»óÀÇ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÕ´Ï´Ù. ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀÎ, »ýȰ ¼Òǰ µðÀÚÀÎ, ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ, °ÇÃà µðÀÚÀÎ, ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎ µî ´Ù¾çÇÏ°í ¾ËÂù ¿¹Á¦·Î ±¸¼ºµÈ ¡ºÇÑ´«¿¡ ½ï½ï 3DS MAX µðÀÚÀΡ»Àº ¿©·¯ºÐÀÌ ÃÖ°íÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ´ÙÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ±â±îÁö ÃÖ°íÀÇ ÆÄÆ®³Ê°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

[ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ë]
Part 01. ¼Õ½±°Ô ¸¸µé¾îº¸´Â ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀÎ _ÁÖ¾ó¸® Æí
Part 02. ´ëÇѹα¹ Æ®·£µå, »ýȰ¼Òǰ µðÀÚÀÎ _»ýȰ¼Òǰ Æí
Part 03. ±Í¿±°í ¾ÓÁõ¸ÂÀº ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ _ij¸¯ÅÍ Æí
Part 04. °ÇÃà µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Ã¹°ÉÀ½, °ÇÃà µðÀÚÀÎ _°ÇÃà Æí
Part 05. ³» ÁýÀº ³»°¡ ²Ù¹Î´Ù, ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎ _½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î Æí

¸ñÂ÷

Part 01 ¼Õ½±°Ô ¸¸µé¾îº¸´Â ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀÎ
Section 01 ³» ¼Õ¿¡ ¹Ý¦ÀÌ´Â µÎ °³ÀÇ º°! Ä¿Çøµ ¸¸µé±â
[3ds max school] ¸¾´ë·Î µ¹ÃâÇϱâ _EXTRUDE
Section 02 ¾Æ¸§´Ù¿î ź»ýÀ» ÃàÇÏÇϸç! ź»ý¼® ±Í°ÉÀÌ ¸¸µé±â
[3ds max school]] ÀÚÀ¯·Ó°Ô °´Ã¼ º¯ÇüÇϱâ _FFD 4x4x4
Section 03 ½ÉÇÃÇÏ°í Æ®·£µðÇÑ µðÀÚÀÎ! ½ºÆ¿ ±¸½½ Çʸµ ÆÈÂî ¸¸µé±â
[3ds max school] ¿øÇü ¹è¿­Çϱâ _Array
Section 04 ¿¬ÀÎÀÇ À̸§À» ÈÞ´ëÆù¿¡! ³×ÀÌ¹Ö ÈÞ´ëÆù ÁÙ ¸¸µé±â
[3ds max school] ½ºÇÁ¸µ ¸¸µé±â _Helix
Section 05 ¿¬¿¹ÀÎ µû¶óÀâ±â! ¿¬¿¹ÀÎ ½ºÅ¸ÀÏ ¼¼¹« ¸ñ°ÉÀÌ ¸¸µé±â
[3ds max school] ²Ê¹è±â ¸ð¾ç ¸¸µé±â _Twist
Section 06 ¸Ó¸® Á» ÂÉ¿©¸Å! °­¾ÆÁö ¸Ó¸®²ö ¸¸µé±â
[3ds max school] ¸ð¼­¸® ±ð±â _Bevel
Section 07 Èí¿¬°¡µµ ¸ÚÀ» ¾È´Ù! ÅÍÄ¡ ´ã¹è ÄÉÀ̽º ¸¸µé±â
[3ds max school] °´Ã¼¿¡ µÎ²² ¸¸µé±â _Shell

Part 02 ´ëÇѹα¹ Æ®·£µå, »ýȰ ¼Òǰ µðÀÚÀÎ
Section 01 ¿øÇÏ´Â °ÍÀº ¹«Á¶°Ç Áý´Â´Ù~ Áý°Ô ¸¸µé±â
[3ds max school] ÀÚü ¹ß±¤Çϱâ _Self-Illumination
Section 02 µðÀÚÀÎÀ¸·Î ½ÂºÎÇÑ´Ù! ´Ù¿ëµµ À¯¸® Á¢½Ã ¸¸µé±â
[3ds max school] ÀÚÀ¯ º¯ÇüÇϱâ _FFD(box)
Section 03 ¿ì¸® Áý ¹®ÆÐ ³»°¡ ¸¸µé¾î¿ä! µðÀÚÀÎ ¹®ÆÐ ¸¸µé±â
[3ds max school] º¯Çü º£º§ Àû¿ëÇϱâ _Bevel Profile
Section 04 ¿ì¸® Áý ¾²·¹±â´Â ³»°¡ Ä¡¿ö¿ä! ¾²·¹¹Þ±â ¸¸µé±â
[3ds max school] ÀÚµ¿ °æ·Î °´Ã¼ ¸¸µé±â _Sweep
Section 05 Á» ´õ Æí¾ÈÇÏ°Ô ¾É¾Æ ÀÖ¾î¿ä! Äí¼Ç ¸¸µé±â
[3ds max school] ¿¥º¸½Ì È¿°úÁÖ±â _Bump
Section 06 À£ºù ¹«µå ·¥ÇÁ! °è¶õÇü ¹«µå ·¥ÇÁ ¸¸µé±â
[3ds max school] ºû ¹ß»ê È¿°ú ÁÖ±â _Lens Effect Glow
Section 07 ´ã¹è¿¡ ºÒ Á» ºÙ¿©º¼±î~ ÁöÆÛ ¶óÀÌÅÍ ¸¸µé±â
[3ds max school] ºÒ²É ¸¸µé±â _Fire Effect

Part 03 ±Í¿±°í ¾ÓÁõ¸ÂÀº ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ
Section 01 µ¿Àü ¸¹ÀÌ ¸ð¾Æ¼­ ºÎÀÚ µÇ¼¼¿ä! µÅÁö Àú±ÝÅë ¸¸µé±â
[3ds max school] ¿øÇü ¹è¿­Çϱâ _Symmetry
Section 02 ÈÞ½ÄÇÒ ¶§, µ¶¼­ÇÒ ¶§ Æí¾ÈÇϰÔ~ ij¸¯ÅÍ Äí¼Ç ¸¸µé±â
[3ds max school] ÅÐ ¸¸µé±â _Hair and Fur (WSM)
Section 03 ¾î´À º°¿¡¼­ ¿Ô´Ï! ·Îº¿ ½Ã°è ¸¸µé±â
[3ds max school] ºÒÅõ¸í ¸ÊÇÎÇϱâ _Opacity
Section 04 ¿ôÀ¸¸é º¹À̿Ϳä! µð¹ö°Å ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
[3ds max school] ¸ð¼­¸® ÆíÁýÇϱâ _Edge
Section 05 ¹«½¼ ¶ì¾ß~ ³ª? Áã¶ì! Áã ¿­¼è°í¸® ¸¸µé±â
[3ds max school] ³ÐÈ÷°í Á¼È÷±â _Taper
Section 06 ¿Ö ´«ÀÌ ÇÑÂʸ¸ ÀÖÁö~ ¾Ö²Ù´« ¼±Àå ¾Ö·çÄ¡ ¸¸µé±â
[3ds max school] Áö¿ª Ãà ¼³Á¤Çϱâ _Local
Section 07 µ¹°í·¡ ¼î! µ¹°í·¡ ¸¸µé±â
[3ds max school] À§, ¾Æ·¡ ÀçÁú ÀÔÈ÷±â _Top/Bottom Material

Part 04 °ÇÃà µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Ã¹°ÉÀ½, °ÇÃà µðÀÚÀÎ
Section 01 ³» Ä«¸Þ¶ó·Î Âï¾ú¾î¿ä! ºê¸®Áö Ÿ¿ö ¸¸µé±â
[3ds max school] ¸ð¼­¸® ¸ðµû±â _Chamfer
Section 02 ¿ì¸® ȸ»ç °Ç¹° ³»°¡ ¸¸µé¾î¿ä! Ãʰ£´Ü °Ç¹° ¸¸µé±â
[3ds max school] µ¼ ¶óÀÌÆ® ¸¸µé±â _Skylight
Section 03 Æò¸éµµ¸¸ ÀÖÀ¸¸é °Ç¹°ÀÌ ¸¸µé¾îÁ®¿ä! Ãʰ£´Ü ¾ÆÆÄÆ® ¸¸µé±â
[3ds max school] Á¡ Ãß°¡Çϱâ _CrossInsert, Refine, Insert
Section 04 ¾ß¿Ü¿¡¼­ Æí¾ÈÇÏ°Ô ½¬¾î º¸¾Æ¿ä~ °ø¿ø¿ë ÅÙÆ® ¸¸µé±â
[3ds max school] ¹è°æ ÇÕ¼ºÇϱâ _Matte Shadow
Section 05 ºôµù ¾Õ¿¡ ÀÖ´Â ¶Ç ÇϳªÀÇ °ÇÃà! ºôµù ¹®ÁÖ ¸¸µé±â
[3ds max school] ½ºÇöóÀο¡ Á¦¾îÁ¡ Ãß°¡ _Normalize Spline
Section 06 °ÇÃàÀº Á¾ÇÕ ¿¹¼ú! Àüö ÃâÀÔ±¸ ¸¸µé±â
[3ds max school] ŸÀÏ ¸¸µé±â _Tiles
Section 07 °ÇÃàÀÇÀåÀÇ Ç¥Çö! ¿øÇü ÇϿ콺 ¸¸µé±â
[3ds max school] üũ¹«´Ì ¸¸µé±â _Checker

Part 05 ³» ÁýÀº ³»°¡ ²Ù¹Î´Ù, ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎ
Section 01 ÀÎÅ׸®¾îÀÇ ½ÃÀÛÀº °¡±¸! ¸Úµé¾îÁø ÀÌÁö ü¾î ¸¸µé±â
[3ds max school] ¼±ºÐÀÇ µÎ²² ¼³Á¤Çϱâ _Renderer
Section 02 °¡±¸ °ø¸ðÀü¿¡ µµÀüÇÑ´Ù! À¯ºñ ÄõÅͽº ÄÄÇ»ÅÍ Ã¥»ó ¸¸µé±â
[3ds max school] Àý´Ü¸é ¸¸µé±â _Slice
Section 03 ¸ðµ¨¸µ¿¡ Áø°¡¸¦ º¸¿©ÁÖ¸¶! »Ð»Ð ¼ÒÆÄ ¸¸µé±â
[3ds max school] °¢µµ °¨¼â ¸ÊÇÎÇϱâ _Falloff
Section 04 ÀÚ¿¬°ú Ä£ÇÏ°í ½Í´Ù~ ÇÏ´ÃÀÌ º¸ÀÌ´Â °ø°£ ¸¸µé±â
[3ds max school] ¸é µÚÁý±â _Normal
Section 05 ÀÚ¿¬°ú Ä£ÇÏ°í ½Í´Ù~ ÇÏ´ÃÀÌ º¸À̴ ħ½Ç ·ë ¸¸µé±â
[3ds max school] ºû È¿°úÁÖ±â _Lens Flare
Section 06 ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀ̳ʷΠ°Åµì³­´Ù! ¾î¸°ÀÌ¹æ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
[3ds max school] ¿þÀÌºê ¸¸µé±â _Wave
Section 07 º®¿¡ ±Í¿©¿î ij¸¯ÅÍ º®Áö°¡! ¾î¸°ÀÌ¹æ ¸ÊÇÎÇϱâ
[3ds max school] ¸ÊÇÎ ÁÂÇ¥ ¼³Á¤Çϱâ _UVW Map

ÀúÀÚ¼Ò°³

»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

ÁÖ¿ä °æ·Â
- úÞ ¶óÀÎ¾ÆÆ®(LINEART), ¿£µåÆ÷ÀÎÆ®(ENDPOINT) ´ëÇ¥
- úÞ Àδö´ëÇб³ °âÀÓ±³¼ö
- °ø°£°ÇÃà»ç »ç¹«¼Ò, âÁ¶°ÇÃà»ç »ç¹«¼Ò ½Ç¹« Ư°­
- EBS ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº ¿î¿ë±â´É»ç ½Ç±â Ưº°´ëºñ Ã⿬(2000.12.28.~2001.2.22)
- (±¸)µµºÀ±¸Ã» °ÇÃà°ú/Åä¸ñ°ú CG/CAD ±³À°

¼ö»ó °æ·Â
- 2007³â ´ëÇѹα¹ ¿ì¼ö °¡±¸ µðÀÚÀÎ °ø¸ðÀü ÀÔ»ó - °æ±âµµ, °¡±¸°³¹ß¿ø
- 1998³â Àü±¹ µðÀÚÀÎ °ø¸ðÀü ÀÔ»ó - Çѱ¹µðÀÚÀ̳ÊÇùÀÇȸ ÁÖÃÖ, ¹®È­°ü±¤ºÎ ÈÄ¿ø
- 1996³â ´ëÇѹα¹ È­Àåǰ µðÀÚÀÎ °ø¸ðÀü ÀÔ»ó – ³ªµå¸® È­Àåǰ
- 1995³â Àϰ£½ºÆ÷Ã÷ ¹× »ï¼º¹°»ê ÁÖÃÖ Á¦1ȸ »ß»ß µðÀÚÀÎ °ø¸ð

ÆîÃ帱â

ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥

Àüüº¸±â
ÆîÃ帱â

¸®ºä

0.0 (ÃÑ 0°Ç)

±¸¸Å ÈÄ ¸®ºä ÀÛ¼º ½Ã, ºÏÇǴϾð Áö¼ö ÃÖ´ë 600Á¡

¸®ºä¾²±â

±â´ëÆò

ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

ÆòÁ¡
0/200ÀÚ
µî·ÏÇϱâ

±â´ëÆò

0.0

±³È¯/ȯºÒ

±³È¯/ȯºÒ ¹æ¹ý

¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½ÅûÇÔ, 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555) ÀÌ¿ë °¡´É

±³È¯/ȯºÒ °¡´É ±â°£

°í°´º¯½ÉÀº Ãâ°í¿Ï·á ´ÙÀ½³¯ºÎÅÍ 14ÀÏ ±îÁö¸¸ ±³È¯/ȯºÒÀÌ °¡´ÉÇÔ

±³È¯/ȯºÒ ºñ¿ë

°í°´º¯½É ¶Ç´Â ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ 2,500¿ø Åùèºñ¸¦ °í°´´ÔÀÌ ºÎ´ãÇÔ

±³È¯/ȯºÒ ºÒ°¡»çÀ¯

¹ÝǰÁ¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óǰ È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½
¹è¼ÛµÈ »óǰÀÇ ºÐ½Ç, »óǰÆ÷ÀåÀÌ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì, ºñ´Ò·¦ÇÎµÈ »óǰÀÇ ºñ´Ò °³ºÀ½Ã ±³È¯/¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÔ

¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó

¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½
±³È¯/¹Ýǰ/º¸ÁõÁ¶°Ç ¹× ǰÁúº¸Áõ ±âÁØÀº ¼ÒºñÀڱ⺻¹ý¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀÚ ºÐÀï ÇØ°á ±âÁØ¿¡ µû¶ó ÇÇÇØ¸¦ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½

±âŸ

µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó ǰÀý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖÀ½(ÀÌ °æ¿ì ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡¼­ °í°´´Ô²² º°µµ·Î ¿¬¶ôÇÏ¿© °íÁöÇÔ)

¹è¼Û¾È³»

  • ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­ »óǰÀº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óǰÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

  • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óǰÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

  • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÏ¿©, ÀÎÅÍÆÄÅ© ¿Ü Ÿ¾÷ü ¹è¼Û»óǰÀÎ °æ¿ì ¹ß¼ÛµÇÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ¹è¼Ûºñ

µµ¼­(Áß°íµµ¼­ Æ÷ÇÔ) ±¸¸Å

2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È­ ±¸¸Å

2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

µµ¼­¿Í À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È­/
Áß°íÁ÷¹è¼Û»óǰÀ» ÇÔ²² ±¸¸Å

2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óǰ ±¸¸Å

¾÷üº° »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë