청구할인 안내(인터파크 제휴카드) | 안내
삼성카드 3% (3만원 이상 결제/최대 1만원 할인)
북피니언 롯데카드 30% (최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
하나SK 북&카드 30% (최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
EBS 롯데카드 20% (최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
인터파크 NEW 우리V카드 10% (최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
인터파크 현대카드 7% (최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
Close

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

자바의 신 Vol.1 기초 문법편

판매지수 189
?
판매지수란?
사이트의 판매량에 기반하여 판매량 추이를 반영한 인터파크 도서에서의 독립적인 판매 지수입니다. 현재 가장 잘 팔리는 상품에 가중치를 두었기 때문에 실제 누적 판매량과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 판매량 외에도 다양한 가중치로 구성되어 최근의 이슈도서 확인시 유용할 수 있습니다. 해당 지수는 매일 갱신됩니다.
Close
정가

23,000원

  • 20,700 (10%할인)

    1,150P (5%적립)

  • 중고판매

    이 책을 인터파크에
    판매하세요

  • 이벤트/기획전

  • 연관도서(1)

  • 사은품(4)

출판사 서평

도서 내용
성능 전문가로 널리 알려진 저자의 자바 개발 경력을 바탕으로 현장에서 꼭 필요한 기초가 무엇인지를 정리한 책입니다. 현장 중심으로 자바의 기본서를 다시 정의한 책입니다. 독자가 생각하며 학습할 수 있도록 구성하였고 연습문제에 심혈을 기울였습니다. 23명의 베타리더 및 감수자가 먼저 리뷰하고 의견을 반영한 책입니다.

☞ 샘플원고 보기[클릭]

※ 이 책은 2권으로 구성된 [자바의 신] 세트 중 1권입니다.

대상 독자
Q. 자바 개발자로 일하고 싶은데, 무엇을 어떻게 시작해야 할까요?
A: 우선 VOL.1을 마스터하세요. 연습문제를 반드시 풀어봐야 합니다.

Q. 현업에서 개발자로 일하고 있지만, 나의 개발 방식이 가끔 맞는 것인지 헷갈릴 때가 있어요.
A: VOL.1을 건너 뛰고 VOL.2를 보셔도 됩니다. 레퍼런스로 찾아서 보셔도 좋을 듯 합니다.

Q. 개발자는 아니지만, 개발자들과 소통할 일이 많아요.
A: VOL.1만 공부해도 충분합니다. 개념을 익히는 데 많은 도움을 받을 수 있어요.

주요내용
이 책은 VOL.1으로 기초 문법을 다루고 있습니다.

[자바의 신]은 총 2권으로 구성되어 있습니다. 그 중 첫 번째인 이 책은 개발자가 알아야 할 기초 문법을 다루고 있습니다. 1권을 이해해야 2권의 API 활용법을 쉽게 학습할 수 있습니다.

가장 신경 쓴 점은 "생각하는 습관"을 갖도록 하는 데 있습니다.
이 책에는 "생각해 봅시다"라는 쉬어가는 코너가 아주 자주 등장합니다. 이 코너에서는 독자에게 화두를 던지고 그에 대해 짧게는 1분에서 길게는 10분까지 생각해볼 수 있도록 하였습니다. 이를 통해 현업에서 개발자로 성장했을 때 단순 코더가 아니라 생각하는 코더가 될 수 있도록 세심하게 배려하였습니다.

연습문제에 심혈을 기울였습니다.
문제를 풀어보는 것만큼 실력을 높일 수 있는 지름길은 없습니다. 서술형 문제에서는 이미 학습한 내용을 잘 기억하고 있는지 테스트할 수 있습니다. 실습 문제에서는 작은 단위의 프로그램을 만들어보면서 프로그램 짜는 능력을 쑥쑥 키워갈 수 있습니다.

[자바의 신] 사이트에서 연습문제도 직접 풀어보고 궁금한 게 있으면 저자에게 바로 물어보세요.
https://sites.google.com/site/godofjavabook/

자바의 신 페이스북 홈페이지
http://www.facebook.com/GodOfJavaBook

목차

1부. 시작하기
1장. 프로그래밍이란 무엇인가?
Programming의 P
자바 프로그램의 메소드는 이렇게 구성되어 있어요
자바의 가장 작은 단위는 클래스랍니다
클래스는 상태를 갖고 있어야 합니다
프로그램의 가장 기본은 =를 이해하는 것
한 줄을 의미하는 세미콜론
모든 프로그래밍 언어에는 예약어라는 것이 있어요
2장. Hello Basic Java
자바를 배울 환경 준비하기
HelloBasicJava 만들기
HelloBasicJava 컴파일하고 실행하기
main 메소드를 만들자
System.out.println()과 System.out.print()
주석(Comment) 처리하기
메소드를 직접 만들어 보자
3장. 자바를 제대로 알려면 객체가 무엇인지를 알아야 해요.
자바는 객체지향 언어라고 해요
클래스와 객체는 구분하셔야 해요
Car 클래스를 구현하자
계산기 클래스를 만들어보자
Calculator 객체를 생성해보자

2부. 기초 문법
4장. 정보를 어디에 넣고 싶은데
자바에서는 네 가지의 변수가 존재해요
예제를 통해서 지역 변수를 확실히 익히자
변수 이름은 이렇게
크게 보면 자바에는 두 가지 자료형이 있답니다
기본 자료형은 8개에요
8비트와 byte 타입
다른 정수형 타입들은 어떻게 활용하나?
소수점을 처리하고 싶어요
char와 boolean는 어떻게 쓰는 거지?
기본 자료형의 기본 값은 뭘까?
5장. 계산을 하고 싶어요
연산자라는 게 뭐지? 벌써 조금 배웠다고?
간단하게 계산하는 대입 연산자들
피연산자가 하나인 것도 있어요. 이걸 단항 연산자라고 하죠
자바에서 계산하는 순서를 알아두면 좋다
뭔가를 비교할 때는 어떻게 하지?
논리 연산자들을 알아보자
아주 특이한 ? : 연산자
기본 자료형의 형 변환을 이용한 변신
타입 별 사용 가능한 연산자 알아보기
6장. 제가 좀 조건을 따져요
도대체 얼마나 조건을 따지길래…
if를 조금 더 다양하게 사용해보자
자바의 switch와 불켜는 스위치는 별 상관 없다
반복문이라구요?
가장 확실한 for 루프
7장. 여러 개를 하나에 넣을 수는 없을까요?
하나에 많은 것을 담을 수 있는 배열이라는 게 있다는데…
배열의 기본값
배열을 그냥 출력해보면 어떻게 나올까?
배열을 선언하는 또 다른 방법
별로 사용하지는 않지만, 알고 있어야 하는 2차원 배열
배열의 길이는 어떻게 알 수 있을까요?
배열을 위한 for 루프
자바 실행할 때 원하는 값들을 넘겨주자

3부. 객체지향
8장. 참조 자료형에 대해서 알아봅시다.
참조 자료형은 나머지 다에요
기본 생성자
생성자는 몇 개까지 만들 수 있을까?
이 객체의 변수와 매개 변수를 구분하기 위한 this
메소드 overloading
메소드에서 값 넘겨주기
static 메소드와 일반 메소드의 차이
static 블록
Pass by value, Pass by reference
매개 변수를 지정하는 특이한 방법
9장. 자바를 배우면 패키지와 접근 제어자는 꼭 알아야 해요
패키지는 그냥 폴더의 개념이 아니에요
패키지 이름은 이렇게 지어요
import를 이용하여 다른 패키지에 접근하기
자바의 접근 제어자
클래스 접근 제어자 선언할 때의 유의점
10장. 자바는 상속이라는 것이 있어요
자바에서 상속이란?
상속과 생성자
메소드 Overriding
참조 자료형의 형 변환
자식 클래스에서 할 수 있는 일들을 다시 정리해보자
11장. 모든 클래스의 부모 클래스는 Object에요
모든 자바 클래스의 부모인 java.lang.Object 클래스
Object 클래스에서 제공하는 메소드들의 종류는?
Object 클래스에서 가장 많이 쓰이는 toString() 메소드
객체는 ==만으로 같은지 확인이 안 되므로, equals()를 사용하죠
객체의 고유값을 나타내는 hashCode()
12장. 인터페이스와 추상클래스, 그리고 enum
메소드 내용이 없는 interface
인터페이스를 직접 만들어보자
일부 완성되어 있는 abstract 클래스
나는 내 자식들에게 하나도 안 물려줄꺼여
enum 클래스라는 상수의 집합도 있다
enum을 보다 제대로 사용하기
enum 클래스의 부모는 무조건 java.lang.Enum이어야 해요
13장. 클래스 안에 클래스가 들어갈 수도 있구나
클래스 안의 클래스
Static nested 클래스의 특징
내부 클래스와 익명 클래스
Nested 클래스의 특징은 꼭 알아야 한다
14장. 다 배운 거 같지만, 예외라는 중요한 게 있어요.
자바에서 매우 중요한 예외
try-catch는 짝이다
try-catch를 사용하면서 처음에 적응하기 힘든 변수 선언
finally 야~ 넌 무슨 일이 생겨도 반드시 실행해야 돼
두 개 이상의 catch
예외의 종류는 세 가지다
모든 예외의 할아버지는 java.lang.Throwable 클래스다
난 예외를 던질 거니까 throws라고 써 놓을께
내가 예외를 만들 수도 있다구?
자바 예외 처리 전략
15장. 어노테이션이라는 것도 알아야 한다.
어노테이션이란?
미리 정해져 있는 어노테이션들은 딱 3개뿐
어노테이션을 선언하기 위한 메타 어노테이션
어노테이션을 선언해 보자
어노테이션에 선언한 값은 어떻게 확인하지?
어노테이션도 상속이 안돼요
16장. 이제 기본 문법은 거의 다 배웠으니 정리해 봅시다.
객체지향 개발과 관련된 용어들
자바의 주석문(Comment)
패키지와 import
자바에서 사용되는 타입의 종류
변수의 종류
계산을 쉽게 도와주는 연산자들
조건문들
반복문들
아무나 사용 못하게 막아주는 접근 제어자
선언할 때 사용할 수 있는 각종 제어자 들
자바를 구성하는 클래스, 인터페이스, abstract 클래스
메소드의 선언
자주 사용하게 되는 상속
예외를 처리하자
어노테이션을 선언 할 때 사용하는 메타 어노테이션들

[자바의 신] Vol.1 학습 점검, 최종 실습

부록A. JDK설치하기
부록B. Eclipse 설치하기
부록C. float과 double의 범위
부록D. 이 이상한 연산자들은 뭘까?
부록E. 이쯤에서 자바의 역사와 JVM에 대해서 알아보자

관련이미지

저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

삼성 SDS에서 개발을 시작하여, Naver의 성능 엔지니어링 팀에서 일했다. 지금은 NHN엔터테인먼트에서 협업 도구인 두레이(Dooray!)를 개발하고 있다. [자바 성능 튜닝 이야기], [자바 개발자와 시스템 운영자를 위한 트러블슈팅 이야기] 등 다수의 IT 서적을 집필하였다.

리뷰

10.0 (총 0건)

기대평

작성시 유의사항

평점
0/200자
등록하기

기대평

9.6

교환/환불

교환/환불 방법

‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청함, 1:1 문의 게시판 또는 고객센터(1577-2555) 이용 가능

교환/환불 가능 기간

고객변심은 출고완료 다음날부터 14일 까지만 교환/환불이 가능함

교환/환불 비용

고객변심 또는 구매착오의 경우에만 2,500원 택배비를 고객님이 부담함

교환/환불 불가사유

반품접수 없이 반송하거나, 우편으로 보낼 경우 상품 확인이 어려워 환불이 불가할 수 있음
배송된 상품의 분실, 상품포장이 훼손된 경우, 비닐랩핑된 상품의 비닐 개봉시 교환/반품이 불가능함

소비자 피해보상

소비자 피해보상의 분쟁처리 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 비해 보상 받을 수 있음
교환/반품/보증조건 및 품질보증 기준은 소비자기본법에 따른 소비자 분쟁 해결 기준에 따라 피해를 보상 받을 수 있음

기타

도매상 및 제작사 사정에 따라 품절/절판 등의 사유로 주문이 취소될 수 있음(이 경우 인터파크도서에서 고객님께 별도로 연락하여 고지함)

배송안내

  • 인터파크 도서 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다

  • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

  • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능하여, 인터파크 외 타업체 배송상품인 경우 발송되지 않을 수 있습니다.

  • 배송비

도서(중고도서 포함) 구매

2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

음반/DVD/잡지/만화 구매

2,000원 (2만원이상 구매 시 무료배송)

도서와 음반/DVD/잡지/만화/
중고직배송상품을 함께 구매

2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

업체직접배송상품 구매

업체별 상이한 배송비 적용