°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡ Àüü 172°³ÀÇ »óǰÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹ßÇàÀϼø | ÆÇ¸Å·®¼ø | »óǰ¸í¼ø | ÆòÁ¡¼ø | ¸®ºä¼ø | °¡°Ý¼ø ǰÀý/ÀýÆÇ»óǰ
ºÏīƮ´ã±â À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

À¯´ÏƼ ÀÔ¹® : 3D °ÔÀÓ¿£Áø À¯´ÏƼ 4 ±âÃʺÎÅÍ Â÷±ÙÂ÷±Ù
[¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî]
ÃÖÀç¿ø ¿ª | ŸīÇϽà ÄÉÀÌÁö·Î Àú | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2012.12.10
35,000¿ø 30,100¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~3,150P(10%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
3.8Á¡
5 4 4 2
0°³ 2°³
ÀϺ»¿¡¼­ ³ôÀº È£ÆòÀ» ¹ÞÀº À¯´ÏƼ ºÐ¾ß º£½ºÆ®¼¿·¯!Unity Japan »çÀÇ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®°¡ Á÷Á¢ Àú¼úÇÑ¸ÖÆ¼Ç÷§Æû °³¹ßȯ°æ°ú °í¼º´É °ÔÀÓ¿£Áø Unity3D ÀÔ¹®¼­ÃֽŠÀ¯´ÏƼ 4 ¹öÀüÀ» ¿Ïº®È÷ ´ëÀÀÇÑ Ã¥!À¯´ÏƼ 4¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â µ¶ÀÚ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓ °³¹ß ºÐ¾ß¿¡ ÀÌÁ¦ ¸· ÀÔ¹®ÇÑ Ãʺ¸ÀÚ¿¡°Ô ¸Å¿ì À¯¿ëÇÑ ÃÖ°í °¡À̵å![Çѱ¹¾îÆÇ Ưº° ºÎ·Ï] À¯´ÏƼ 4.0¿¡¼­ ...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

°ÔÀÓÀÇ ¿î¸íÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â ±âȹ°ú ½Ã³ª¸®¿À : ÇÁ·¹Á¨Å×ÀÌ¼Ç ±âȹ¼­¿¡¼­ ½Ã³ª¸®¿À ½ºÅ丮ÅÚ¸µ±îÁö
±èÁ¤Çö, ±èÁ¤³², ±è¿õ³² Àú | eºñÁîºÏ½º | 2013.03.11
32,000¿ø 27,520¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~2,880P(10%Àû¸³)
Áö±ÝÁÖ¹®ÇϽøé, 3ÀÏ À̳» Ãâ°í¿¹Á¤  
10Á¡
0 0 0 0
1°³ 0°³
±âº»±âºÎÅÍ ±âȹ¼­ ÀÛ¼º±îÁö °ÔÀÓ ±âȹÀÇ ¸ðµç °Í °ÔÀÓ ±âȹÀÚ¿Í ½Ã³ª¸®¿À ÀÛ°¡¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¸Å´º¾ó¼ö¸¹Àº °ÔÀÓ ±âȹÀÚÀÇ ±æÀâÀ̰¡ µÇ¾ú´ø [°ÔÀÓÀÇ ¿î¸íÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â »ó»ó·Â°ú ±âȹ]°ú [For Fun! °ÔÀÓ ½Ã³ª¸®¿À]¸¦ ÇÕº»ÇÏ°í ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÑ Áõº¸ÆÇ. ½º¸¶Æ®Æù ½Ã´ë¸¦ ¸Â¾Æ ¸ð¹ÙÀÏ, ¼Ò¼È °ÔÀÓ ±âȹ ºÎºÐÀÌ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.Ã¥Àº À帣º° °ÔÀÓ ±âȹºÎÅÍ Á¦¾È¼­, ...
[±âȹÀü] IT Àü¹®°¡·Î °¡´Â ±æ

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

³ªÈ¦·Î °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
[¿¡ÀÌÄÜ ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî]
À̺´¿Á Àú | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2013.04.30
42,000¿ø 36,120¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~3,780P(10%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
6.0Á¡
6 6 6 6
0°³ 2°³
ÀÌ Ã¥Àº ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½Í¾î ÇÏ´Â Ãʺ¸ ÀÚ¹Ù °³¹ßÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ½ÇÀü °ÔÀÓ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ±âº»±â¸¦ ´ÛÀ» ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å Ç÷§ÆûÀ» °£´ÜÈ÷ ¼Ò°³Çϰí, °ÔÀÓÀÇ ±â¹ÝÀÌ µÇ´Â ĵ¹ö½º, ¼­Çǽº ºä, OpenGL ES, ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß ¹æ¹ý µîÀ» ´Ù·é´Ù. ½ÇÀü ¿¹Á¦¸¦ ´Ü°èº°·Î ±¸ºÐÇØ À庰·Î °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼ö·ÏÇØ µû¶óÇϱ⠽±°í ¼Ò½º ºÐ¼®µµ ¾î·ÆÁö...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

°ÔÀÓ ±âȹÀڵDZâ : °ÔÀÓ ±âȹÀÚ°¡ µÇ±â À§ÇÑ Çʵ¶, °ÔÀÓ ±âȹÀÚÀÇ Ã¹°ÉÀ½
ÁÖÁø¿µ Àú | ¼º¾È´ç | 2012.09.20
15,000¿ø 11,640¿ø~(22%ÇÒÀÎ) ~950P(8%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
10Á¡
10 10 10 10
1°³ 1°³
ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½Í´Ù¸é, ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ¾î¶ó!!- °ÔÀÓ °³¹ß¿¡¼­ Á¦ÀÏ Áß¿äÇÑ °ÍÀº °ÔÀÓ ±âȹ, °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÔ´Ï´Ù.- ÁÁÀº °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀº ±âº»¿¡ Ãæ½ÇÇϰí, °ÔÀÓÀ» Áñ±â´Â ¸¶À½¿¡¼­ ³ª¿É´Ï´Ù.ÈçÈ÷ °ÔÀÓ ±âȹÀ̶ó°í ¸»ÇÏ´Â ºÐ¾ß´Â °³¹ßÆÀ ³»¿¡¼­´Â °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀ̶ó°í ºÒ¸³´Ï´Ù. ¸» ±×´ë·Î °ÔÀÓÀ» µðÀÚÀÎÇÏ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. ¾î¶² °ÔÀÓÀ» ¸¸µé °ÍÀÎÁö °áÁ¤ÇÏ...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â À¯´ÏƼ Unity 3D Game Programming : PC, À¥, ¾ÆÀÌÆù, ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓÀ» À¯´ÏƼ·Î ÇÑ ¹ø¿¡ ¸¸µç´Ù
±è±¹Áø Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2012.11.01
18,000¿ø 15,480¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~1,620P(10%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
9.0Á¡
8 8 8 8
1°³ 1°³
µû¶óÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ 3D FPS °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.ÀÌ Ã¥Àº ¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â ½Ç½À ¿¹Á¦·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ½Ç½À ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ ³ª¸¸ÀÇ ¿ìÁÖ¸¦ ¸¸µé°í, º¹ºÒº¹ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¸ç, 3D FPS °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, »ó¼¼ÇÑ ±×¸² ÀڷḦ Á¦°øÇÏ¿© ´©±¸³ª ¼Õ½±°Ô µû¶óÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ C# ±âÃÊ ¹®¹ýÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Á¤¼® : ÀÎÅÍÆäÀ̽ººÎÅÍ ¿£Áø ±â´É Ȱ¿ë ÃÖÀûÈ­ ¹èÆ÷±îÁö Unity3DÀÇ ¸ðµç °Í
[¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî]
À̵æ¿ì Àú | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2012.04.05
40,000¿ø 34,400¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~3,600P(10%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
8.4Á¡
8 8 8 8
3°³ 1°³
[DVD 1 (À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ Á¦°ø ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¿µ»ó, À¯´ÏƼ 3.5 ¹«·á ¹öÀü, ¿¹Á¦ ¼Ò½ºÄÚµå ¼ö·Ï)]À¯´ÏƼ °øÀÎ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®°¡ Àú¼úÇϰí, À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º ÄÚ¸®¾Æ¿¡¼­ ÃßõÇÑ Ã¥!À¯´ÏƼ ÀÔ¹®ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ±âº» »ç¿ë¹ýºÎÅÍ, À¯´ÏƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇØ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϱâ À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» À̷аú ÇÔ²² Á¤¸®ÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ Àü¹® °³¹ß ¼­ÀûÀÌ´Ù. ÁöÇü, ·»´õ¸µ, ¼ÎÀÌ´õ, ¹°¸® ¿£...
[±âȹÀü] IT Àü¹®°¡·Î °¡´Â ±æ

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â »õâ¿­±â

³ªÈ¦·Î ¾Èµå·ÎÀÌµå °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¾Û + °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼¼Æ®
±èÁöÈÆ, ÀÌÁöÈÆ, ÀÌÇö¿ì, ±èµµ±Õ, À̺´¿Á Àú | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2013.05.10
85,000¿ø  76,500¿ø(10%¡é)   7,650 P Àû¸³(10%)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
0.0Á¡
0 0 0 0
0°³ 0°³
¼¼Æ® ±¸¼º: Àü2±Ç 1. [³ªÈ¦·Î °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¸ðµç °Í]2. [³ªÈ¦·Î °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö]1. [³ªÈ¦·Î °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¸ðµç °Í] ¼Ò°³¾Èµå·ÎÀÌµå µ¶¸³ °³¹ßÀÚÀÇ ¼º°øÀ» À§ÇÑ Ã¹°ÉÀ½ ¾ÛÀ» Á÷Á¢ °³¹ßÇÏ°í ¼öÀÍÀ» âÃâÇÑ ÀúÀÚÁøÀÇ ³ëÇϿ찡 ³ì¾ÆÀÖ´Â ½ÇÀü ÇнÀ¼­¿À´Ã³¯ ¾Èµå·ÎÀ̵å´Â °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ë...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! Cocos2d-x ÇÁ·Î±×·¡¹Ö : À©µµ¿ì¿¡¼­ °³¹ßÇÏ´Â ¾ÆÀÌÆù & ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
[À§Å°ºÏ½º °ÔÀÓ °³¹ß ½Ã¸®Áî]
ÀÌÀçȯ Àú | À§Å°ºÏ½º | 2013.02.28
32,000¿ø 27,520¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~2,880P(10%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
10Á¡
10 10 10 10
0°³ 3°³
Cocos2d-x·Î ¸ÖƼÇ÷§Æû °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÀÔ¹®ÇÑ´Ù!À©µµ¿ì¿Í ¸Æ ȯ°æ¿¡¼­ ÀÌ·ïÁö´Â ¾ÆÀÌÆù, ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ Ã¥Àº Cocos2d-x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ´ëÇØ ±âÃʺÎÅÍ Áß±Þ±îÁö ´Ù·ç´Â Ã¥ÀÔ´Ï´Ù. Àб⠽¬¿î ½ºÅ¸ÀÏ·Î ÇÙ½ÉÀ» ´Ù·ç´Â ½¬¿î ¿¹Á¦¿Í ½ÇÇà È­¸éÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ÀÌ Ã¥Àº Cocos2d-x¿¡ ´ëÇØ ¸ñ¸»¶óÇÏ´Â Ãʺ¸ÀÚ´Â ¹°·Ð °í±Þ µ¶ÀÚ°¡ ¸ðµÎ ½±...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

¼¼°¡ÀÇ ½ÅÀÔ »ç¿ø ±³À° °úÁ¤¿¡¼­ ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ Á¤¼® : C++ 2D ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ °³¹ß¿¡¼­ DirectX·Î 3D °ÔÀÓ °³¹ß±îÁö ÇÑ ...
È÷¶ó¾ß¸¶ Ÿī½Ã Àú | ±è¼ºÈÆ ¿ª | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2012.02.01
48,000¿ø 37,920¿ø~(21%ÇÒÀÎ) ~2,830P(7%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
9.0Á¡
9.7 9.7 9.1 9.7
5°³ 7°³
¼¼°¡ÀÇ ½ÅÀÔ »ç¿ø ±³À° °úÁ¤¿¡¼­ ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ Á¤¼®ÀúÀÚ´Â ÁÖ½Äȸ»ç ¼¼°¡¿¡¼­ [Àü³úÀü±â ¹öÃò¾î ¿Â ¸¶Áî](PS2), [ÆÄ¿ö ½º¸Å½Ã3](PS3) °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß´Ù. ÀúÀÚ°¡ ´ã´çÇß´ø ¼¼°¡ÀÇ ½ÅÀÔ »ç¿ø ±³À° ÇÁ·Î±×·¥À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â¼úÀ» Ã¥À¸·Î ´ã¾Ò´Ù. ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ¿¡¼­ ½ÃÀÛÇØ¼­ 2D °ÔÀÓ, DirectX¿¡¼­ 3D °ÔÀÓ±îÁö °ÔÀÓ Á¦...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö : DirectX 11·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â
ÀÌ¿ëÈñ Àú | ÇÁ¸®·º(ÀÌÇѵðÁöÅи®) | 2013.04.15
30,000¿ø 23,400¿ø~(22%ÇÒÀÎ) ~1,850P(7%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
0.0Á¡
0 0 0 0
0°³ 0°³
ÃֽŠDirectX 11À» ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®¼­ÀÌ Ã¥Àº DirectX·Î 3D °ÔÀÓ ¸¸µé±â¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â ºÐµéÀ» À§ÇØ ¸¸µé¾îÁø ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù. 3D ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊ ¼öÇÐ Áö½Ä°ú ÇÔ²² DirectX 11°ú C/C++À» ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ ³»¿ëÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇϸç Â÷±ÙÂ÷±Ù ¹è¿ï ¼ö ...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â »õâ¿­±â

À§´ëÇÑ °ÔÀÓÀÇ Åº»ý 3 : ÁÁÀº °ÔÀÓÀ» ³Ñ¾î À§´ëÇÑ °ÔÀÓÀ¸·Î
[À§´ëÇÑ °ÔÀÓÀÇ Åº»ý ½Ã¸®Áî]
¹ÚÀÏ Àú | Áö¾Ø¼±(Áö&¼±) | 2013.05.31
26,000¿ø 23,400¿ø~(10%ÇÒÀÎ) ~2,470P(11%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
0.0Á¡
0 0 0 0
0°³ 0°³
½ÃÇàÂø¿À°¡ ½×ÀÌ°í ±Øº¹ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ °æÇèÀ¸·Î ÃàÀûµÇ¸é ±×°ÍÀº ³ëÇϿ찡 µÈ´Ù.ÁÁÀº âÀÛ Áý´ÜÀ̶ó¸é ÇÑ ¹ø °Þ¾ú´ø ÀÏ¿¡ ´ëÇÑ ³ëÇϿ츦 Áý´ÜÀ̳ª °³Àο¡ ³²°Ü ¹Ø°Å¸§ÀÌ µÇ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ·± ¹Ø°Å¸§Àº ½ÃÇàÂø¿À¸¦ ÁÙ¿©¼­ ÀÛǰÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ô¿©ÁÙ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ´õ ³ªÀº ÀÛǰÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¾¾¸§ÇÏ´Â ½Ã°£¿¡ º»ÁúÀûÀÎ Àç¹Ì¿¡ ´ëÇØ °í¹ÎÇÏ°í °³¼±À»...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

°ÔÀÓ ¿£Áø ¾ÆÅ°ÅØÃ³ : °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ °ÔÀÓ ¿£Áø À̷аú ½Ç¹«
¿øÁ¦ :Game Engine Architecture / [¿¡ÀÌÄÜ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî]
Á¦À̽¼ ±×·¹°í¸® Àú | ¹Ú»óÈñ ¿ª | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2013.03.29
50,000¿ø 43,000¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~4,500P(10%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
0.0Á¡
0 0 0 0
0°³ 0°³
[ ¿ä¾à ]¿À´Ã³¯ °¡Àå º¹ÀâÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ¼ÓÇÏ´Â °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀüüÀûÀÎ ±×¸²À» ±×¸± ¼ö Àִ åÀÌ´Ù. ÇÇ»óÀûÀÎ Áö½ÄÀ̳ª Ãß»óÀûÀÎ À̷к¸´Ù ½ÇÁ¦·Î °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÇ¸é ¸Â´Ú¶ß¸± Çö½ÇÀûÀÎ ³»¿ë°ú °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ µÇ°íÀÚ ÇÏ´Â ÇлýÀ̳ª °« ÀÔ»çÇÑ »õ³»±â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ²À Àоî¾ß ÇÒ °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ °üÇÑ Á¶°¨µµÀÌÀÚ ¹ÙÀ̺íÀ̸ç, °ÔÀÓ °³...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â »õâ¿­±â

¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â HTML5 °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö : PC¿Í ½º¸¶Æ®ÆùÀ» ÇÑ ¹ø¿¡ Àâ´Â ¸ÖƼ Ç÷§Æû °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Ȳµ¿À± Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2013.06.03
40,000¿ø  36,000¿ø(10%¡é)   3,600 P Àû¸³(10%)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
0.0Á¡
0 0 0 0
0°³ 0°³
³ªµµ À©µå·¯³Ê °°Àº ´Þ¸®±â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½Í´Ù!À©µå·¯³Ê °°Àº ´Þ¸®±â °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. HTML5¸¦ ¸ð¸£°í, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ¸ô¶óµµ Â÷±ÙÂ÷±Ù µû¶ó Çϱ⸸ ÇÏ¸é ´©±¸³ª ´Þ¸®±â °ÔÀÓÀº Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çß´Ù. HTML5¸¦ ¼³¸íÇÒ »ý°¢µµ, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ¼³¸íÇÒ »ý°¢µµ ¾ø´Ù. µü °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ HTML5¿Í ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¸¸ ¼³¸íÇϰí, ³ª¸ÓÁö´Â °Ô...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â »õâ¿­±â

°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ±âÃÊ ¼öÇаú ¹°¸®
±âȹÆÀ Àú | Á¦¿ì¹Ìµð¾î | 2004.12.22
18,000¿ø 14,220¿ø~(21%ÇÒÀÎ) ~1,060P(7%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
9.8Á¡
10 10 10 10
5°³ 2°³
°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ±âÃÊ ¼öÇаú ¹°¸®´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î¼­ ¹è¿ö¾ß ÇÒ ±âÃÊÀûÀÎ ¼öÇаú ¹°¸®Áö½Ä¿¡ ´ëÇØ¼­ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ µ¶Àڵ鿡°Ô ¸íÈ®È÷ º¸¿©ÁÖ¸ç, 3D ¿£Áø°³¹ß°ú ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÏ´Â µ¥ À־ ±âº»ÀûÀÎ ¿ø¸®¸¦ ¼­¼úÇß´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ Ã¥Àº °¢ À帶´Ù µ¶ÀÚµéÀÌ °øºÎÇϸ鼭 ½º½º·Î ¹®Á¦¸¦ Ç®¾îº¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½º½º·Î Æò°¡Çϱâ¿Í ½ÇÁ¦ °ÔÀÓȯ°æ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

Unity 3.x Game Development Essentials Çѱ¹¾îÆÇ : C#°ú ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®·Î ÇÏ´Â À¯´ÏƼ 3.X °ÔÀÓ °³¹ß
[acorn+PACKT ½Ã¸®Áî]
Àª °ñµå½ºÅæ(Will Goldstone) Àú | Á¶ÇüÀç ¿ª | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2012.04.30
35,000¿ø 30,100¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~3,150P(10%Àû¸³)
Áö±ÝÁÖ¹®ÇϽøé, 3ÀÏ À̳» Ãâ°í¿¹Á¤  
6.0Á¡
6 6 6 6
1°³ 1°³
À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö »çÀÇ ±³À° Àü¹®°¡°¡ ¾Ë·ÁÁÖ´Â À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®¼­! C#°ú ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Â À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß ½ºÅ©¸³ÆÃ!![CD 1 (À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ Á¦°ø À¯´ÏƼ 3.5 ¹«·á ¹öÀü°ú ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¿µ»ó ¼ö·Ï)] ´Ù³â°£ÀÇ À¯´ÏƼ °­ÀǸ¦ °ÅÃÄ, ÇöÀç À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö¿¡¼­ ±³À° °ü·Ã ºÎºÐÀ» ´ã´çÇϰí ÀÖ´Â Àª °ñµå½ºÅæÀÇ °æÇè°ú Áö½ÄÀÌ ´ã±ä Ãʺ¸...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

Unity 3 Game Development Hotshot Çѱ¹¾îÆÇ : ±â´Éº° ÁýÁß ±¸ÇöÀ» ÅëÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß
Á¦ÀÌÆ® À§Å¸¾ß¹øµ÷(Jate Wittayabundit) Àú | Á¶ÇüÀç ¿ª | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2012.01.02
30,000¿ø 25,800¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~2,700P(10%Àû¸³)
Áö±ÝÁÖ¹®ÇϽøé, 3ÀÏ À̳» Ãâ°í¿¹Á¤  
10Á¡
10 10 10 10
0°³ 3°³
Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áß½ÉÀÇ À¯´ÏƼ °³¹ß¼­´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® °ÔÀÓ, ¸Þ´º UI, ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼º, ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î, Àΰø Áö´É, ¹°¸®, ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ, ÀúÀå°ú ºÒ·¯¿À±â °°Àº ½ÇÁ¦ °³¹ß¿¡¼­ ¹Ýµå½Ã Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ÁÖÁ¦¸¦ ¼öÁØ ³ôÀº ¸ÂÃã ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ ´Ù·é´Ù. ½ºÅ©¸³ÆÃÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ƯÁ¤ ±â´ÉÀÇ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ±¸Çö ¹æ¹ýÀ» ¼³¸í...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹® : °ÔÀÓÇаú Çкλý, °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó Áö¸Á»ý, °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó 1~3³âÂ÷, ...
Pope kim Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2012.08.01
22,000¿ø 18,920¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~1,980P(10%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
9.5Á¡
0 0 0 0
4°³ 0°³
ÀÌ Ã¥ÀÌ Á¦½ÃÇÏ´Â ÇÙ½É ³»¿ë½Ç¹«¿¡ ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®¼­¾î¶² µ¶ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Ã¥Àΰ¡? °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Çкλý °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó Áö¸Á»ý Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÂÊ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó 1~3³âÂ÷ Å×Å©´ÏÄà ¾ÆÆ¼½ºÆ®ÀÌ·ÐÀ̳ª ¼öÇп¡ Ä¡¿ìÄ¡Áö ¾Ê°í ½Ç¹«¿¡ °ð¹Ù·Î ¾µ ¼ö ÀÖ´Â ½Ç¿ëÀûÀÎ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®¼­ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ëÀº Á¤Á¡¼ÎÀÌ´õ¿Í Çȼ¿¼ÎÀÌ´õ...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

¼Ò¼È°ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ ¹ýÄ¢ : ¼öÀÍâÃâÀ» À§ÇÑ Àü·«°ú ±â¹ý
¿øÁ¦ :Social Game Design: Monetization Methods a...
ÆÀ ÇÊÁî, ºê·£µç ÄÚÆ° Àú | ±èÈ£¿¬, ¹®¼ºÈ£ ¿ª | ¿À¿µ¿í Àú | ºñÁ¦ÀÌÆÛºí¸¯ | 2013.04.25
22,000¿ø 18,920¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~1,980P(10%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
0.0Á¡
0 0 0 0
0°³ 0°³
¼Ò¼È°ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¼öÀÍâÃâ Àü·«°ú ±â¼ú¸¶ÄÉÆÃ"Çö´ëÀÇ µðÁöÅÐ À¯Åë°ú »õ·Î¿î ¼öÀÍâÃâ ¹æ¹ýµéÀ» ÅëÇØ, °ÔÀÓÀº ³²³à³ë¼Ò¸¦ °¡¸®Áö ¾Ê°í Àü¼¼°èÀÇ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô µµ´ÞÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡¼­ ÃÖ±Ù¿¡ ÀϾ Çõ¸íÀûÀÎ ¼öÀÍâÃâ ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë·ÁÁÖ°í, »õ·Î¿î ½Ã´ëÀÇ °æÀï¿¡ ¶Ù¾îµé±æ ¿øÇÏ´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô Áß¿äÇÑ ÅëÂûÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù."¸®Â÷µå °³¸®¾ù(Rich...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â »õâ¿­±â

ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ·ç¾Æ
¿øÁ¦ :PROGRAMMING IN LUA / [Programming insite ½Ã¸®Áî]
±ÇÅÂÀÎ ¿ª | È£º£¸£Åä ÀÌ¿¡·çÀÚ¸²½ºÅ°(Roberto Ierusalimschy) Àú | ÀλçÀÌÆ® | 2007.06.25
24,000¿ø 17,910¿ø~(25%ÇÒÀÎ) ~1,710P(9%Àû¸³)
Áö±Ý ÁÖ¹®ÇϽøé, 06/19(¼ö) ´çÀϹè¼Û (¼­¿ï½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­Ãʵ¿ ±âÁØ)  
9.0Á¡
0 0 0 0
3°³ 0°³
·ç¾Æ(Lua)´Â Æ÷¸£Åõ°¥¾î·Î '´Þ'À» ¶æÇÏ´Â ´Ü¾î·Î, ¿©·¯ ºÐ¾ß¿¡ Áñ°Ü »ç¿ëµÇ´Â ¿ÀǼҽº ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î´Ù. ÃÖ±Ù World of Warcraft (ÀÏ¸í ¿Í¿ì, WOW)¶ó´Â °ÔÀÓ °³¹ß¿¡¼­ UI °ü·ÃµÈ À̺¥Æ® ¹× ·ÎÁ÷ ºÎºÐ¿¡ ·ç¾Æ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÔ¿¡ µû¶ó °³¹ßÀڵ鿡°Ô °ü½ÉÀ» ¹Þ°í °¢±¤¹Þ´Â °ÔÀÓ ¾ð¾î·Î ºÎ»óÇß´Ù. ·ç¾ÆÀÇ °­·ÂÇÑ Æ¯Â¡Àº ±âÁ¸ÀÇ ´Ù¸¥...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

°£·«º¸±â ¹Ì¸®º¸±â »õâ¿­±â

Unity 3D Game Development by Example Çѱ¹¾îÆÇ : À¯´ÏƼ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
[acorn+PACKT ½Ã¸®Áî]
Á¶ÇüÀç ¿ª | ¶óÀ̾ð Çî½¼ Å©·¹ÀÌÆ°(Ryan Henson Creighton) Àú | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2011.06.30
30,000¿ø 25,800¿ø~(14%ÇÒÀÎ) ~2,700P(10%Àû¸³)
Áö±ÝÁÖ¹®ÇϽøé, 3ÀÏ À̳» Ãâ°í¿¹Á¤  
9.7Á¡
10 10 10 10
3°³ 4°³
Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide Çѱ¹¾îÆÇÀÌ Ã¥Àº ¸ð¹ÙÀÏ¿ë °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î °¢±¤ ¹Þ°í ÀÖ´Â À¯´ÏƼ 3ÀÇ ÀÔ¹®¼­´Ù. »ó¼¼ÇÑ ¼³¸í°ú ¿¹Á¦ ÆÄÀÏÀ» ÅëÇØ, °³¹ß °æÇè°ú Àü¹® Áö½ÄÀÌ ¾ø´Â Ãʺ¸ÀÚµµ ÄÚµùÀ» ÅëÇØ ½ÇÁ¦·Î °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï Ä£ÀýÇÏ°Ô ¾È³»ÇÑ´Ù. ÃÑ 4°³ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â °úÁ¤¿¡¼­ À¯´ÏƼ ...

ºÏīƮ´ã±â

¹Ù·Î±¸¸Å

À§½Ã¸®½ºÆ®

ºÏīƮ´ã±â À§½Ã¸®½ºÆ®
1 2 3 4 5 6 7 8 9 [total 1/9]